얀에서는 매년 달리기 경주가 열립니다. 해설진들은 선수들이 자기 바로 앞의 선수를 추월할 때 추월한 선수의 이름을 부릅니다. 예를 들어 1등부터 3등까지 "mumu", "soe", "poe" 선수들이 순서대로 달리고 있을 때, 해설진이 "soe"선수를 불렀다면 2등인 "soe" 선수가 1등인 "mumu" 선수를 추월했다는 것입니다. 즉 "soe" 선수가 1등, "mumu" 선수가 2등으로 바뀝니다.
선수들의 이름이 1등부터 현재 등수 순서대로 담긴 문자열 배열 players와 해설진이 부른 이름을 담은 문자열 배열 callings가 매개변수로 주어질 때, 경주가 끝났을 때 선수들의 이름을 1등부터 등수 순서대로 배열에 담아 return 하는 solution 함수를 완성해주세요.
| 배열명 | 원소 |
|---|---|
| player | ["mumu", "soe", "poe", "kai", "mine"] |
| callings | ["kai", "kai", "mine", "mine"] |
| 배열명 | 원소 |
|---|---|
| result | ["mumu", "kai", "mine", "soe", "poe"] |
level1 문제인데 쉽지가 않음 나는 Java 인간이니깐 자바로 풀었음
파라미터로, players배열과, callings배열을 받는데 둘의 최대 길이가 각 각 50000, 1000000 이중포문으로 풀어봤는데 망했다.
시간복잡도는 O(50000 * 1000000) = o(50억) 말도안됨 1초에 1억번이라고 보면됨 그래서 이중포문은 실패했다.
그럼 알고리즘중에서 써치가 가장 빠른 자료구조를 써야하는데 그것은 바로 Map이다 Map은 서치하는데 o(1)이야 N이 커지더라도 속도의 변화가 없다 이말이지.
그럼 일단 배열을 Map으로 변환한다.Map은 인터페이스니깐 구현체인 HashMap을 사용하도록!
배열 ->Map으로 변환 Key에 넣는것은 플레이어이름, value는 인덱스번호 그러면 키를 조회하면 인덱스 번호를 바로 알 수 있다.
그럼 이제 calling 배열을 for문을 돌리면서 하나씩 불러와서
그 이름을 Map 에서 key로 조회한후 현재 선수의 인덱스(index), 앞의 선수의 인덱스(index-1)를 가져오면됨 ,인덱스가 0보다 크면 인덱스 index -1를 가져와서 map에도 인덱스를 더하기 빼기 해주고, players 배열의 값은 인덱스에 값을 스왑해주면됨
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
class Solution {
public String[] solution(String[] players, String[] callings) {
String[] answer = {};
Map<String,Integer> playerMap = new HashMap<>();
for(int i=0; i<players.length; i++){
playerMap.put(players[i],i);
}
for(int i=0; i<callings.length; i++){
if(playerMap.containsKey(callings[i])){
int index=playerMap.get(callings[i]);
if(index>0){
playerMap.put(players[index],index-1);
playerMap.put(players[index-1],index);
String temp=players[index];
players[index]=players[index-1];
players[index-1]=temp;
}
}
}
answer = players;
return answer;
}
}