하드웨어

MOON·2025년 12월 14일

컴퓨터 공부

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하드웨어 = 컴퓨터를 이루는 모든 물리적 부품 + 사용자가 연결해서 쓰는 모든 장치


CPU

  • 중앙처리장치
    모든 계산과 명령 실행 담담
    컴퓨터의 두뇌

  • CPU 클럭(Clock)이란 CPU가 ‘한 박자’로 움직이는 속도, 클럭이 빠를수록 더 많은 작업
    클럭만 높다고 무조건 빠른 CPU 아님,

  • 코어 - CPU 안에 있는 ‘실제 작업자(뇌)’ 하나

  • 스레드 - 한 코어가 다룰 수 있는 '작업 흐름'의 단위 - 작업의 진행상태
    cpu안에 코어 안에 스레드
    한 순간에 코어는 ‘한 스레드’만 실행한다

  • 코어 안 스레드 수: 보통 1~2개
    한 순간에 코어는 1스레드만 실행
    스레드는 작업 분할이 아니라 작업 흐름
    여러 스레드는 교대 처리
    클럭 박자 = CPU가 일을 시작할 수 있는 기회

메인보드

  • 모든 부품을 연결해주는 기판
  • CPU, RAM, 저장장치 , 그래픽 카드등이 연결됨
  • 부품 간 데이터 통로 역할
  • 슬롯개수는 메인보드마다 다르게 정해져 있다.
  • 메인보드 안 회로(버스)가 데이터 통로 역할
    슬롯만 꽂으면 자동 전달되는 경우가 많음
    일부 장치는 추가 선/케이블 필요
    데이터를 올바른 순서와 경로로 전달

RAM

  • 작업 중인 데이터 임시 저장
    전원이 꺼지면 데이터 사라짐
    속도는 빠르지만 용량은 제한적
    임시로 데이터를 빨리 읽고 쓸 공간
    CPU가 즉시 읽고 쓸 수 있는 휘발성 메모리
  • 휘발성 → 전원 끄면 데이터 사라짐
  • 속도 → SSD/HDD보다 훨씬 빠름
  • CPU 바로 옆에서 작업 데이터 임시 저장
    GB 단위, 프로그램 실행 시 충분해야 함, CPU가 랜덤 액세스 가능
    CPU는 RAM 없으면 대부분의 작업 불가
  • CPU ↔ RAM ↔ 저장장치 순으로 데이터 이동
    RAM은 임시 데이터 공간, SSD/HDD는 장기 저장 공간
    RAM은 데이터 저장과 접근용이지, 계산/연산은 직접 하지 않는다는 점이 중요
  • 프로그램이 이미 RAM에 올라 있음 -> 실제로 더 빠름
    램 용량 크면 좋은점 RAM에 많은 데이터를 미리 올려놓으면, CPU가 필요할 때 SSD/HDD에 접근할 필요가 줄어들어 전체 속도가 빨라진다는 원리
  • 가상 메모리는 SSD/HDD 일부를 RAM처럼 쓰는 것
    RAM이 부족하면 컴퓨터가 가상 메모리(SSD/HDD)를 임시 RAM처럼 사용하게 돼.

저장장치

  • 데이터 영구 저장
  • HDD (하드디스크)
  • SSD (SATA SSD) - SATA케이블 연결 규격
  • NVMe SSD (M.2) - SSD랑 연결, 전송이 다름 - PCIe 인터페이스(메인보드)와 NVMe 프로토콜(규칙)
  • CPU와 RAM이 사용하는 데이터를 영구적으로 저장하는 장치
    전원이 꺼져도 데이터 유지 가능
    속도는 RAM보다 느리지만, 용량은 훨씬 큼

단위 약자 크기
바이트 B 1바이트 = 1문자(ASCII 기준)
킬로바이트 KB 1 KB = 1,024 B
메가바이트 MB 1 MB = 1,024 KB
기가바이트 GB 1 GB = 1,024 MB
테라바이트 TB 1 TB = 1,024 GB
페타바이트 PB 1 PB = 1,024 TB
엑사바이트 EB 1 EB = 1,024 PB
제타바이트 ZB 1 ZB = 1,024 EB
요타바이트 YB 1 YB = 1,024 ZB

  • 내장은 메인보드, 외장은 케이블같은
    용량은 파일 공간에 따라 정해짐

GPU

  • 그래픽 처리 전용 장치
  • 게임, 영상, 렌더링, AI 연산
  • 내장 GPU / 외장 GPU
  • 대량의 단순 계산, 코어가 매우 많음, 병렬처리
    GPU는 시스템 RAM을 직접 쓰지 않음
    cpu 안에 내장, 밖에 꽂힌거 외장
    그래픽카드 안에 GPU가 들어 있다( 여러가지 있음)
  • 앞 숫자 = 세대
    뒤 숫자 = 급(등급) 4080 - 40세대, 80급
    FPS = Frames Per Second

전원공급장치 (PSU)

  • 전기를 각 부품에 안정적으로 공급
  • 출력과 안정성이 중요
    3가지 - 전압변환, 전력분배, 보호기능
    케이스가 지원하는 파워 규격

케이스

  • 부품을 담는 외형
  • 공기 흐름(쿨링)에 영향
  • 스스로 보호 장치, 쓰로틀링(Throttling)이란? , 클럭 강제로 낮춤

쿨링 시스템

  • CPU 쿨러
  • 케이스 팬
  • 수랭 / 공랭

입출력 장치 (I/O Devices)

  • 입력 장치 : 키보드, 마우스
  • 출력 장치 : 모니터, 스피커
  • 저장형 외부 장치 : USB, 외장하드

네트워크 장치

  • 랜카드 (유선)
  • 와이파이 모듈
  • 블루투스 모듈
  • 데이터를 다른 컴퓨터/서버와 주고받게 해주는 장치
    PC ─ LAN 포트 ─ 랜선 ─ 공유기 ─ 인터넷
    랜카드 (NIC) - 대부분 메인보드에 내장
  • 유선 LAN이든, 무선 Wi-Fi든 전부 ‘랜카드’가 필요
  • 유선, 무선 랜카드 서로 다르다. 맞아야 사용가능
  • 모뎀 통신사 ↔ 집 연결
  • 공유기 집 안에서 분배-
  • 핑(Ping) - 반응 속도 , 낮을수록 좋음 (ms)
  • 모뎀, 공유기 둘다 필요 ( 공유기 안에 모뎀 있는 경우도 있음 )

모뎀 ↔ 공유기
공유기 ↔ 컴퓨터
랜선 최소 2개 필요

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