구분 | 프로세스(Process) | 스레드(Thread) |
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정의 | 프로그램이 실행 중인 상태 | 프로세스 내에서 실행되는 작업 단위 |
메모리 구조 | 코드, 데이터, 스택, 힙 영역 등 | 스택 영역만 독립, 코드, 데이터, 힙 영역 공유 |
자원 공유 | 독립적인 메모리 공간, 자원 공유 어려움 | 동일 프로세스 내 스레드끼리 자원 공유 가능 |
생성 및 관리 | 생성, 관리 비용이 높음 | 생성, 관리 비용이 상대적으로 낮음 |
통신 방식 | IPC(Inter-Process Communication) 사용 | 전역 변수, 공유 메모리를 이용한 통신 가능 |
프로세스는 프로그램이 메모리에 로드되어 실행 중인 상태를 의미하며, 독립적인 메모리 공간과 시스템 자원을 가집니다. 스레드는 프로세스 내에서 실행되는 작업 단위로, 메모리 공간을 공유하면서 독립적으로 실행됩니다.
프로세스는 코드, 데이터, 스택, 힙 영역 등의 독립적인 메모리 구조를 가지고 있습니다. 스레드는 동일한 프로세스 내에서 실행되므로, 코드, 데이터, 힙 영역을 공유하고, 스택 영역만 독립적으로 가집니다.
프로세스는 독립된 메모리 공간과 시스템 자원을 가지기 때문에, 자원 공유가 어렵습니다. 반면, 스레드는 같은 프로세스 내에서 실행되기 때문에 자원 공유가 가능하며, 전역 변수와 공유 메모리를 이용하여 통신할 수 있습니다.
프로세스의 생성 및 관리 비용은 높습니다. 프로세스 간의 전환 시 많은 시스템 자원을 사용하게 됩니다. 반면, 스레드는 상대적으로 낮은 생성 및 관리 비용을 가지며, 스레드 간 전환 시 프로세스 전환보다 더 적은 시스템 자원을 사용합니다.
프로세스 간의 통신은 독립된 메모리 공간 때문에 IPC(Inter-Process Communication)를 사용해야 합니다. IPC는 공유 메모리, 파이프, 소켓 등의 방식으로 프로세스 간 데이터를 전달하게 됩니다. 반면, 스레드는 전역 변수와 공유 메모리를 이용하여 동일한 프로세스 내에서 쉽게 통신할 수 있습니다.
프로세스와 스레드의 가장 큰 차이는 작업 효율성입니다. 스레드는 프로세스보다 적은 시스템 자원을 사용하며, 더 빠른 실행 및 전환 속도를 가집니다. 따라서, 멀티태스킹이 필요한 작업에서 스레드를 활용하면 프로세스보다 높은 성능과 효율성을 얻을 수 있습니다.
프로세스와 스레드의 차이점과 특성을 이해하고 적절한 상황에서 활용할 수 있도록 프로그래밍하는 것이 중요합니다. 이를 통해 시스템의 성능과 효율성을 높일 수 있습니다.