GstQuery
를 이용해서 원소나 pad의 정보를 얻어낸다.
msg = gst_bus_timed_pop_filtered (bus, 100 * GST_MSECOND,
GST_MESSAGE_STATE_CHANGED | GST_MESSAGE_ERROR | GST_MESSAGE_EOS | GST_MESSAGE_DURATION);
playbin
은 파이프라인이기도 한 특수한 원소이다. 파이프라인이기 때문에 이것으로부터 bus를 구해낼 수 있다. 이전과 같이 timeout 값으로 GST_CLOCK_TIME_NONE 을 넘기지 않고, 100 * GST_MSECOND 을 넘겨서 주기적으로 질의를 통해 정보를 얻거나 특정 동작을 할 수 있도록 한다.
/* We got no message, this means the timeout expired */
if (data.playing) {
data.playing은 파이프라인이 PLAYING 상태일 때 true로 설정된다.
/* Query the current position of the stream */
if (!gst_element_query_position (data.pipeline, GST_FORMAT_TIME, ¤t)) {
g_printerr ("Could not query current position.\n");
}
스트림의 현재 위치를 질의한다.
/* If we didn't know it yet, query the stream duration */
if (!GST_CLOCK_TIME_IS_VALID (data.duration)) {
if (!gst_element_query_duration (data.pipeline, GST_FORMAT_TIME, &data.duration)) {
g_printerr ("Could not query current duration.\n");
}
}
스트림의 길이(duration)를 질의한다.
/* Print current position and total duration */
g_print ("Position %" GST_TIME_FORMAT " / %" GST_TIME_FORMAT "\r",
GST_TIME_ARGS (current), GST_TIME_ARGS (data.duration));
GST_TIME_FORMAT
, GST_TIME_ARGS
매크로를 이용해서 시간 정보를 쉽게 확인할 수 있도록 표시한다.
/* If seeking is enabled, we have not done it yet, and the time is right, seek */
if (data.seek_enabled && !data.seek_done && current > 10 * GST_SECOND) {
g_print ("\nReached 10s, performing seek...\n");
gst_element_seek_simple (data.pipeline, GST_FORMAT_TIME,
GST_SEEK_FLAG_FLUSH | GST_SEEK_FLAG_KEY_UNIT, 30 * GST_SECOND);
data.seek_done = TRUE;
}
현재 위치가 10초가 넘어서게 되면, 30초 위치로 점프(seek)하게 된다.
GST_SEEK_FLAG_FLUSH
를 사용해서 점프할 때 이전에 버퍼링되어 있던 데이터를 비우게 된다. 이 옵션을 넣어주지 않으면, 이전 영상이 한동안 보이게 될 수 있다.
GST_SEEK_FLAG_KEY_UNIT
을 사용하면, 요청한 위치에서 가장 가까운 키프레임으로 이동하게 된다.
GST_SEEK_FLAG_ACCURATE
를 사용하면, 요청한 위치로 가장 가깝게 이동하려고 시도한다. 시간이 걸리는 작업이다.
case GST_MESSAGE_DURATION:
/* The duration has changed, mark the current one as invalid */
data->duration = GST_CLOCK_TIME_NONE;
break;
duration이 변경될 때 처리하게 되는 case 인데, GST_CLOCK_TIME_NONE 로 설정하는 이유는 모르겠다. gst_element_query_duration
함수를 통해서 duration 값을 갱신하는 작업은 앞선 설명에서 하고 있다.
case GST_MESSAGE_STATE_CHANGED: {
GstState old_state, new_state, pending_state;
gst_message_parse_state_changed (msg, &old_state, &new_state, &pending_state);
if (GST_MESSAGE_SRC (msg) == GST_OBJECT (data->pipeline)) {
g_print ("Pipeline state changed from %s to %s:\n",
gst_element_state_get_name (old_state), gst_element_state_get_name (new_state));
/* Remember whether we are in the PLAYING state or not */
data->playing = (new_state == GST_STATE_PLAYING);
질의는 일반적으로 PAUSED 나 PLAYING 상태에서 가능하다.
if (data->playing) {
/* We just moved to PLAYING. Check if seeking is possible */
GstQuery *query;
gint64 start, end;
query = gst_query_new_seeking (GST_FORMAT_TIME);
if (gst_element_query (data->pipeline, query)) {
gst_query_parse_seeking (query, NULL, &data->seek_enabled, &start, &end);
if (data->seek_enabled) {
g_print ("Seeking is ENABLED from %" GST_TIME_FORMAT " to %" GST_TIME_FORMAT "\n",
GST_TIME_ARGS (start), GST_TIME_ARGS (end));
} else {
g_print ("Seeking is DISABLED for this stream.\n");
}
}
else {
g_printerr ("Seeking query failed.");
}
gst_query_unref (query);
}
gst_query_new_seeking
를 이용해서 "seeking" 타입의 질의를 생성한다. gst_element_query
를 통해 질의하고, gst_query_parse_seeking
를 통해 질의한 결과를 가져온다.
질의를 생성했다면, gst_query_unref
를 통해 해제를 반드시 해야 한다.