D2D 자원

모르핀·2023년 3월 5일

DirectX

목록 보기
1/1

Device Indepndent Resources

  • CPU에서 관리하는 자원

ID2D1DrawingStateBlock
ID2D1Factory
ID2D1Geometry and the interfaces that inherit from it.
ID2D1GeometrySink and ID2D1SimplifiedGeometrySink
ID2D1StrokeStyle

Device Dependent Resources

  • 렌더링 장치와 연관된 자원, 여기서 장치는 하드 웨어 가속이 가능한 경우 GPU를 의미, 그 외에는 CPU
  • 대부분의 경우 하드웨어 가속을 사용하므로 GPU와 연관이 있음

ID2D1Brush and the interfaces that inherit from it. Use a render target to create brushes.
ID2D1Layer. Use a render target to create layers.
ID2D1RenderTarget and the interfaces that inherit from it. To create a render target, use a factory or another render target.

profile
플어머

0개의 댓글