응용 프로그램들은 수요가 증가하면 만족시키기위해 유연하고 예민하게 반응해야한다. 즉, 자원을 늘려야 한다는 것이다.
응답 시간이 증가하면 사용자는 불편함을 호소할 것이고, 이러한 상황을 피하기 위해서는 응용프로그램을 스케일링할 필요가 있다.
그래서 등장한 개념이 scale 이다.
기존 서버의 사양안에서 CPU, 메모리, 디스크와 같은 자원을 컴퓨팅 파워와 저장소를 늘리기위해 더하는 것
컴퓨팅 자원을 늘리게 되면 클라이언트로부터의 요구에 맞게 제공하고 처리할 수 있다.
이러한 단점으로 인해 Scale Up 의 경우는 단기적인 해결방법이다.
스케일 업 방식의 한계를 보완하는 방식이다.
프로그램을 운영하기위해 필요한 충분한 리소스 만큼만 서버의 개수를 늘려가며 가지도록 하는 것 (로드밸런싱 필수)
pod 의 갯수를 줄여가며 되돌아 갈 수 있다. 이는 노는 컴퓨팅 자원이 없고 다른 필요한 곳에 자원을 쓸수 있다는 장점pod : 쿠버네티스에서 생성하고 관리할 수 있는 배포 가능한 가장 작은 컴퓨팅 단위
monolithic 한 프로그램이라면 스케일 아웃을 위해 다시 설계 해야한다.그렇다면 요청과 응답 사항을 저장하지않는 stateless 구조의 응용프로그램의 경우에는 스케일링이 어떻게 이루어질까?
인터벌로 load를 확인해가면서 pod의 개수를 늘렸다 줄였다 한다.
영구적으로 데이터를 저장하는 응용프로그램의 경우 한번 데이터가 저장되어 스케일 아웃이 이루어지면 다시 되돌아가는 스케일 백이 어렵다.
응용프로그램을 개발하고 운영해야하는 입장에서 이를 돌릴 수 있는 컴퓨팅 성능과 자원의 크기는 상당히 중요하다. 따라서 컴퓨팅 파워를 확장하는 방법에 대해 살펴보았다.