[iOS APP] xcode에서 프로젝트 생성하고 프로젝트 파일 알아보기

corncheese·2021년 5월 9일
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iOS

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1. Single View App 템플릿으로 개발하기

  • 여기서 App을 선택하면,
    기본적으로 하나의 뷰가 나타나며 필요에 따라 새로운 뷰를 추가하여 만들 수 있다. 일반적으로 가장 많이 사용하는 템플릿이다.

2. 프로젝트의 기본정보 입력하기

  1. Product Name : 개발하고자 하는 앱의 이름을 입력한다.
  2. Team :
    개발자 프로그램에 등록된 ID 또는 팀을 입력한다. 개발자 인증서가 등록되어 있으면 여기서 선택을 할 수 있다. 처음 시작할 때는 시뮬레이션(뭘까?)을 사용할 것이므로 입력하지 않아도 된다.
  3. Organization Identifier :
    조직의 식별자 입력한다. 개인 또난 팀의 도메인 주소를 역순으로 입력한다.
    조직 식별자는 앱 식별자로 사용되므로, 공부흘때는 아무 URL을 입력해도 되지만, 앱 스토어에 등록하려면 개인, 조직 소유의 URL이 있어야 한다.
  4. bundle Identifier :
    2번과 3번을 입력하면 자동으로 생성된다. 이 역시 앱스토어에 등록하려면 유일해야 한다.
  5. Interface :
    사용하고자 하는 Interface를 선택한다. story board와 swift중에 선택 가능하다. 주로 story board를 사용하는 듯하다.
  6. Life Cycle : interface에 따른 앱의 라이프 사이클을 선택한다.
  7. Language : 앱 개발에 사용할 언어 선택
  8. Use Code Data :
    iOS에서 제공하는 데이터 관리 툴킷의 사용 여부를 선택한다. (아직 뭔지 잘 모르겠다..)
  9. Interface test :
    앱의 동작 등을 자동으롤 테스트 할 때 사용한다.(이것역시 잘 모르겠다.)

새 프로젝트가 만들어진 후, 프로젝트 파일들 살펴보기

  1. AppDelegate.swift
    앱의 실행 주기를 관리하는 내용의 클래스 파일이다.
    앱의 실행, 종료 또는 백그라운드 실행을 관리한다. 초보 프로그래머는 만질일이 별로 없다고 합니다.
  2. SceneDelegate.swift
    사용자 인터페이스(UI)의 실행주기를 관리하는 클래스 파일이다. 이 역시 초보 단계에서는 만질 일이 없다고 한다.
  3. ViewController.swift
    화면에서 보이는 뷰를 처리하는 클래스 파일이다. 일반적으로 이 파일에서 코딩을 하게 되며 뷰하나당 하나의 클래스가 대응된다.
    그러므로 스토리보드에서 여러 개의 뷰를 추가하면 추가된 만큼 뷰 컨트롤러 클래스파일이 필요하다.
  4. Main.storyboard
    앱의 내용을 시각적으로 쉽게 이해하고 프로그래밍 할 수 있도록 이미지로 표현한 파일이다. 이 스토리보드를 통해 화면에 보이는 내용 및 뷰와 뷰간의 연결 관계 등을 표현 할 수 있다.
  5. Assets.xcassets
    앱의 아이콘을 보관하는 저장소이다.
  6. LaunchScreen.storyboard
    앱이 실행될 때 잠시 나타나는 스플래시 화면을 만드는 스토리보드 이다.
  7. Info.plist
    앱이 실행되는데 필요한 정보를 저장하고 있는 파일이다.

출처 ) 《DO IT! 스위프트로 아이폰 앱 만들기 입문》 개정 5판

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