오름캠프 flutter 과정에서 학습한 내용을 정리하는 시리즈 입니다.1\. 369 게임을 만들면서 Dart 기본 문법을 익혀보자. 369 게임을 Dart 언어로 만들어보면서 기본 문법을 살펴봅니다. \- 4명의 플레이어가 돌아가면서 1 ~ 100 까지 1씩 올
Dart 는 객체지향 언어로 class 를 지원한다. 문법은 아래와 같다. IronMan(this.name, this.powerLevel) 는 constructor 함수로 클래스 생성시 초기화한다.추상화를 통한 상속이 가능하다. 이때는 extends 키워드를 사용한다
오름캠프 flutter 과정에서 학습한 내용을 정리하는 시리즈 입니다.Static 키워드로 선언된 변수는 class 내부에 선언이 되어 있어도 class와는 상관없는 메모리에 따로 할당된다. 이는 Top Level 변수 선언과 동일하다. 따라서 인스턴스를 생성하여도 인
Class 는 하나 이상의 Constructor를 갖으며 아래와 같은 방식으로 사용한다.Constructor with positional argumentsclass 에서 선언한 변수에 constructor paremeter 값이 들어간다.Constructor with