운영체제

1.[운영체제] 프로세스와 스레드(Process vs Thread), 메모리 영역

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2.[운영체제] IPC

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3.[운영체제] 멀티 프로세스 대신 멀티 스레드를 사용하는 이유

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4.[운영체제] PCB

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5.[운영체제] Context Switching

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6.[운영체제] 프로세스 상태 - new ,ready, running waiting, terminated

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7.[운영체제] 스케줄러와 운영체제의 성능 지표

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8.[운영체제] 동기화와 동기화 기법

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9.[운영체제] 동기와 비동기, Blocking 과 Non-Blocking

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10.[운영체제] 교착상태와 교착상태 해결법

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11.[운영체제] 연속 메모리 할당

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12.[운영체제] 가상메모리 관리 - 페이징

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13.[운영체제] 페이지 교체와 프레임 할당

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