https://www.linkedin.com/pulse/top-10-xr-technology-trends-2024-g%C3%BCven-%C3%A7elikkaya-bqz9f/
3- Building for Mixed Reality (Mixed Reality-only apps)
As the XR market flourishes with the launch of various Extended Reality (XR) headsets and smart glasses, we are also witnessing an explosion in Mixed Reality content.
다양한 XR 헤드셋과 스마트 글래스와 함께 XR 시장의 번창과 함께
우리는 XR 컨텐츠가 많이 폭발하고 있다.
The growing XR developer ecosystem has already been fueled by popular devices like the Meta Quest 3 and the anticipated release of Apple Vision Pro, is rapidly democratizing Mixed Reality experiences.
메타 붸스트3와 출시가 예상되는 애플 비전 프로와 같은 대중적인 기기들에 의해 성장하고 있는 XR 개발자 생태게는 XR 경험을 대중화 시키고 있다.
As consumers become more aware of and interested in Mixed Reality technology features such as “Pass Through” in Quest 3, there's a growing demand for new and innovative content. In the past, VR headset owners could only play VR games or a very limited number of experiences for HoloLens 2 or Magic Leap .
고객들이 Quest 3 의 Pass Through 와 같은 MR 기술에 더욱 관심을 가질수록 더욱 새롭고 창조적인 컨텐츠에 대해 기대하게 된다.
과거에는VR 헤드셋 오너만 VR 게임을 하거나 아주 제한적인 숫자의 사람들만 경험을 할수 있었다.
Some VR developers have already released the limited version of their original VR games and app titles in Mixed Reality but also we know there are so many upcoming titles being developed just for the Quest 3 “Pass Through” feature.
몇몇의 VR 개발자들은 이미 MR 이란 이름을 가진 VR 게임을 출시했었지만 또한 앞으로 Quest3 를 위해서 많은 title 들이 출시될 예정이다.
Game side titles like “Spatial Ops” or “LEGO Bricktales” are some examples which utilize the immersive capabilities of Mixed Reality to create engaging and interactive gameplay experiences in real physical spaces.
"Spatial Ops" 또는 "LEGO Bricktales"와 같은 게임 사이드 타이틀은 혼합 현실의 몰입형 기능을 활용하여 실제 물리적 공간에서 매력적이고 대화형 게임 플레이 경험을 만드는 몇 가지 예입니다.
Also in the application & utility side, apps like Piano Vision and Paradiddle enable users to play instruments in the real world with a unique immersive experience.
또한 Piano Vision 과 Paradiddle 은 유저들에게 독특한 몰입경험과 함께 실제 세계에서 악기를 연주할수 있도록 합니다.
I think both applications have a huge potential as a ”killer app” which also brings the real value of Mixed Reality by enhancing human capacity with the usage of immersive technology.
내 생각에는 두 app들은 Killer app 으로써의 거대한 잠재력을 가지고 있다고 생각합니다. 이 앱들은 몰입기술의 활용과 함께 인간의 능력을 강화함으로써 혼합현실의 실제 가치를 가지고 올 수 있을 것 입니다.
In conclusion the Mixed Reality app market is just emerging, providing vast opportunities for developers to innovate and create groundbreaking applications.
결론적으로 혼합현실 app 마켓은 이제 커지고 있고, 개발자들에게 혁신적이고 획기적인 앱을 만들 수 있는 거대한 기회를 제공할 것이다.
In 2024, we will see games and apps developed specifically for Mixed Reality, unveiling endless opportunities for immersive experiences that blend the physical and digital worlds in ways we've never seen before.
2024년에 우리는 혼합현실을 위해 특별히 개발되는 app 과 게임들을 볼 수 있을 것이다.
우리가 전에 보지 못한 방식으로 실제와 디저털 세계를 혼협하는 몰입경험을 위한 끝없는 기회를 볼것이다.