원시 값은 변경 불가능한 값이다.
변수에 할당된 원시 값은 변경 불가능한 값이기 때문에 변수가 참조하던 메모리 공간의 주소가 변경된다.
💡 변수와 값의 차이
✔ 변수: 하나의 값을 저장하기 위해 확보한 메모리 공간 또는 이를 식별하기 위해 붙인 이름
✔ 값: 변수에 저장된 데이터로 표현식이 평가되어 생성된 결과변경 불가능한 것은 변수가 아니라 값으로 변수는 재할당을 통해 교체 할 수 있다.
📝 상수(const)
상수는 재할당이 금지된 변수를 말한다. 값을 저장하기 위한 메모리 공간이 필요하므로 변수이기는 하나, 단 한 번의 할당만 허용되므로 변수 값을 변경할 수 없다.// const const num = 1; num = 5; console.log(a); [실행결과] TypeError: Assignment to constant variable.
문자열은 유사 배열 객체이므로 배열과 유사하게 문자에 접근 가능하다.
📝 유사 배열 객체(array-like object)
유사 배열 객체는 배열처럼 인덱스로 프로퍼티 값에 접근할 수 있고 length 프로퍼티를 갖는다.
// array-like object
var sport = 'FUTSAL';
console.log(sport[3]);
console.log(sport.length);
console.log(sport.toLowerCase());
[실행결과]
s
6
futsal
그러나 문자열은 원시 값이므로 변경은 불가능하다. 이때 에러도 발생하지 않는다.
sport[0] = 'f';
console.log(sport);
[실행결과]
FUTSAL
// pass by value
var fruit = 'lemon';
var copy = fruit;
console.log(fruit, copy);
console.log(fruit === copy);
[실행결과]
lemon lemon
true
fruit 변수에 string 값 'lemon'을 할당하고 copy 변수에 fruit 변수를 할당하면 변수 fruit의 원시 값이 복사되어 전달된다. (사실, 값이 전달된다고 하기 보다는 메모리 주소가 전달된다고 표현하는 것이 적절하다.)
그러면 fruit 변수에 새로운 값을 재할당하면 copy 변수의 값은 어떻게 될까?
1. 새로운 값을 복사하여 메모리 주소를 전달하는 방식
2. fruit 변수 값의 메모리 주소를 그대로 전달하는 방식
// pass by value
var fruit = 'lemon';
var copy = fruit;
fruit = 'cherry';
console.log(fruit, copy);
console.log(fruit === copy);
[실행결과]
cherry lemon
false
원시 값을 할당한 변수는 원시 값 자체를 값으로 갖지만 객체를 할당한 변수에는 생성된 객체가 실제로 저장된 메모리 공간의 주소가 저장되어 있다. 이를 참조 값(reference value
)이라고 하는데, 변수는 참조 값을 통해 객체에 접근한다.
var favorite = {
sport: 'futsal'
};
console.log(favorite);
[실행결과]
{ sport: 'futsal' }
객체는 변경 가능한 값이다. 객체를 할당한 변수는 재할당 없이 프로퍼티를 갱신, 동적 추가, 삭제할 수 있다.
var favorite = {
sport: 'futsal'
};
favorite.sport = 'soccer';
favorite.music = 'POP';
console.log(favorite);
[실행결과]
{ sport: 'soccer', music: 'POP' }
객체를 할당한 변수를 다른 변수에 할당하면 원본의 참조 값(reference value
)이 복사되어 전달된다.
// pass by reference
var babyAnimal = {
dog: 'puppy',
sheep: 'lamb'
};
var copy = babyAnimal;
console.log(copy);
[실행결과]
{ dog: 'puppy', sheep: 'lamb' }
위 그림과 같이 babyAnimal 변수를 copy 변수에 할당하면 babyAnimal 참조 값을 복사해서 copy에 저장한다. 이때 babyAnimal과 copy는 메모리 주소는 다르지만 동일한 참조 값을 갖는다. 이는 두 개의 식별자가 하나의 객체를 공유한다는 것을 의미한다. 그래서 둘 중 어느 한쪽에서 객체를 변경하면 서로 영향을 주고 받는다.
// strict equality comparison
var obj1 = {
color: 'blue'
};
var obj2 = {
color: 'blue'
};
console.log(obj1 === obj2);
console.log(obj1.color === obj2.color);
[실행결과]
false
true
객체 리터럴은 평가될 때마다 객체를 생성하므로 obj1 변수와 obj2 변수가 가리키는 객체의 내용은 같지만 다른 메모리에 저장된 별개의 객체이다. 때문에 두 변수의 참조 값은 다른 값으로 false로 평가된다.
반면, 프로퍼티 값을 참조하는 obj1.color와 obj2.color는 값으로 평가될수 있는 표현식이므로 true로 평가된다.
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