Redux

ock·2023년 2월 24일
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Redux


⇒ 애플리케이션에서 정교한 상태관리를 구현하는 데 도움이 되는 라이브러리 중 하나.

Redux 쓰는 이유

  1. 모든 컴포넌트가 props 없이 state 직접 꺼낼 수 있다.
  2. 상태 관리에 용이하다. ⇒ state를 어떻게 수정하는지 한 곳(store)에서 관리가 가능.
    • state 수정하는 방법 : reducer
    • compoenet 에서 state 수정 요청하려면 : dispatch 쓴다.



Redux의 구조


<Redux의 상태관리 순서>

  1. 상태가 변경되어야 하는 이벤트가 발생하면 변경될 상태에 대한 정보가 담긴 Action 객체가 생성된다.
  2. 이 Action 객체는 Dispatch 함수의 인자로 전달된다.
  3. Dispatch 함수는 Action 객체를 Reducer 함수로 전달해준다.
  4. Reducer 함수는 Action 객체의 값을 확인하고, 그 값에 따라 전역상태 저장소 Store의 상태를 변경한다.
  5. 상태가 변경되면 React는 화면을 다시 렌더링 한다.

💦 즉, Redux에서는 Action → Dispatch → Reducer → Store 순서로 데이터가 단방향으로 흐르게 된다.

💦 Action 객체dispatch() 메서드에 전달 ⇒ dispatch(Action)를 통해 Reducer를 호출 ⇒ Reducer는 새로운 store를 생성



Store


상태가 관리되는 오직 하나뿐인 저장소의 역할을 한다.

Redux 앱의 state가 저장되어 있는 공간.

  • 컴포넌트와는 별개로 스토어라는 공간이 있어서 그 스토어 안에 앱에서 필요한 상태를 담는다.
  • 컴포넌트에서 상태 정보가 필요할 때 스토어에 접근한다.
import { createStore } from 'redux';

const store = createStore(rootReducer);

createStore 메서드를 활용해 Reduser를 연결해서 Store를 생성.



Reducer


Dispatch에게서 전달받은 Action 객체의 type값에 따라서 상태를 변경시키는 함수

(변화를 일으키는 함수)

이 때, Reducer는 순수함수여야 한다.

⇒ 외부요인으로 인해 기대한 값이 아닌 엉뚱한 값으로 상태가 변경되는 일이 없어야하기 때문.

⇒ 입력이 동일하게 유지되면 항상 동일한 출력을 생성한다.

액션을 만들어서 발생시키면 리듀서가 현재상태와 전달받은 액션객체를 파라미터로 받아온다.

그리고 두 값을 참고하여 새로운 상태를 만들어서 반환해 준다.

리듀서에서는 상태의 불변성을 유지하면서 데이터에 변화를 일으켜 주어야 한다.

⇒ 이 작업을 할 때, spread 연산자( … ) 를 사용하면 편하다.

  • Action을 Store에 바로 전달하는 것이 아니다.
  • Action을 Reducer에 전달해야 한다.
  • Reducer가 주문을 보고 Store의 상태를 업데이트하는 것이다.
  • Action을 Reducer에 전달하기 위해서는 dipaatch() 메서드를 사용해야 한다.
import { combineReducers } from 'redux';

const rootReducer = combineReducers({
  counterReducer,
  anyReducer,
  ...
});

만약 여러 개의 Reducer를 사용하는 경우, Recux의 combineReducers 메서드를 사용해서 하나의 Reducer 로 합쳐출 수 있다.



Action


어떤 액션을 취할 것인지 정의해 놓은 객체

  • 앱에서 스토어에 운반할 데이터를 말한다.(주문서)
  • 자바스크립트 객체 형식으로 되어있다.
// payload가 필요 없는 경우
{ type: 'INCREASE' }

// payload가 필요한 경우
{ type: 'SET_NUMBER', payload: 5 }

type은 필수로 지정을 해주어야 한다. 해당 Action 객체가 어떤 동작을 하는지 명시해주는역할을 하기 때문이며, 대문자와 Snake Case로 작성한다. 여기에 필요에 따라 payload를 작성해 구체적인 값을 전달한다.

// payload가 필요 없는 경우
const increase = () => {
  return {
    type: 'INCREASE'
  }
}

// payload가 필요한 경우
const setNumber = (num) => {
  return {
    type: 'SET_NUMBER',
    payload: num
  }
}

어떤 변화를 일으켜야할 때마다 액션 객체를 만들어야 하는데 매번 액션 객체를 직접 작성하기 번거로울 수 있고, 만드는 과정에서 실수로 정보를 놓칠 수 도 있다. 이러한 일을 방지하기 위해서 이를 함수로 만들어서 관리한다. ⇒ 보통 Action을 직접 작성하기보다는 Action 객체를 생성하는 함수를 만들어 사용하는 경우가 많다. 이러한 함수를 액션 생성자(Action Creator)라고도 한다.



Dispatch


Reducer로 Action을 전달해주는 함수

dispatch(action)과 같은 형태로 액션 객체를 파라미터로 넣어서 호출한다.

이 함수가 호출되면 store는 리듀서 함수를 실행시켜서 새로운 상태를 만들어준다.

// Action 객체를 직접 작성하는 경우
dispatch( { type: 'INCREASE' } );
dispatch( { type: 'SET_NUMBER', payload: 5 } );

// 액션 생성자(Action Creator)를 사용하는 경우
dispatch( increase() );
dispatch( setNumber(5) );

Action 객체를 전달받은 Dispatch 함수는 Reducer를 호출한다.



Redux Hooks


React-Redux에서 Redux를 사용할 때 활용할 수 있는 Hooks 메서드를 제공한다.

  • useDispatch() Action 객체를 Reducer로 전달해주는 Dispatch 함수를 반환하는 메서드.
    import { useDispatch } from 'react-redux'
    
    const dispatch = useDispatch()
    dispatch( increase() )
    console.log(counter) // 2
    
    dispatch( setNumber(5) )
    console.log(counter) // 5
  • **useSelector()** 컴포넌트와 state를 연결하여 Redux의 state에 접근할 수 있게 해주는 메서드
    // Redux Hooks 메서드는 'redux'가 아니라 'react-redux'에서 불러옵니다.
    import { useSelector } from 'react-redux'
    const counter = useSelector(state => state)
    console.log(counter) // 1



Redux의 세 가지 원칙


  1. **Single source of truth(단일 스토어)**

    동일한 데이터는 항상 같은 곳에서 가지고 와햐 한다는 의미. 즉, Redux에는 데이터를 저장하는 Store라는 단 하나뿐인 공간이 있음과 연결이 되는 원칙.

  2. **State is read-only(읽기 전용 상태)**

    상태는 읽기 전용이라는 뜻으로, React에서 상태갱신함수로만 상태를 변경할 수 있었던 것처럼 Redux의 상태도 직접 변경할 수 없음을 의미. 즉, Action 객체가 있어야만 상태를 변경할 수 있음과 연결되는 원칙.

  3. **Changes are made with pure functions(순수함수)**

    변경은 순수함수로만 가능하다는 뜻으로, 상태가 엉뚱한 값으로 변경되는 일이 없도록 순수함수로 작성되어야하는 Reducer와 연결되는 원칙.








    참고

    코드스테이츠

    https://hanamon.kr/redux란-리덕스-상태-관리-라이브러리/

    https://itprogramming119.tistory.com/entry/React-리덕스-총정리-및-예제








    Redux 공식문서

    React-Redux 공식문서








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