[운영 체제]들어가기에 앞서...하드웨어적 측면

Yongmin Park·2022년 8월 1일
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운영체제

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컴퓨터 시스템 구조

Mode bit

사용자 프로그램의 잘못된 수행으로 다른 프로그램 및 운영체제에 피해가 가지 않도록 하기 위한 보호장치

  • Mode bit을 통해 하드웨어적으로 두 가지 모드의 operation 지원
1 사용자 모드 : 사용자 프로그램 수행
2 모니터 모드* : OS 코드 수행

- 보안을 해칠 수 있는 중요한 명령어는 모니터 모드에서만 수행 가능한 '특권명령'으로 규정
- Interrupt나 eException 발생시 하드웨어가 mode bit을 0으로 바꿈
- 사용자 프로그램에게 CPU를 넘기기 전에 mode bit을 1로 세팅

모니터 모드* (= 커널모드, 시스템 모드)

Timer

  • 타이머
    • 정해진 시간이 흐른 뒤 운영체제에게 제어권이 넘어가도록 인터럽트를 발생시킴
    • 타이머는 매 클럭 틱 마다 1씩 감소
    • 타이머 값이 0이 되면 타이머 인터럽트 발생
    • CPU를 특정 프로그램이 독정하는 것으로부터 보호
  • 타이머는 time sharing을 구현하기 위해 널리 이용됨
  • 타이머는 현재 시간을 계산하기 위해서도 사용

입출력(I/O)의 수행

  • 모든 입출력 명령은 특권 명령
  • 사용자 프로그램은 어떻게 I/O를 하는가?
    • 시스템콜(system call)
      • 사용자 프로그램은 운영체제에게 i/o 요청
    • trap을 사용하여 인터럽트 벡터의 특정 위치로 이동
    • 제어권이 인터럽트 벡터가 가리키는 인터럽트 서비스 루틴으로 이동
    • 올바른 i/o 요청인지 확인 후 수행
    • i/o 완료 시 제어권을 시스템콜 다음 명령으로 옮김

인터럽트 (Interrupt)

인터럽트 당한 시점의 레지스터와 program counter를 save 한 후 CPU의 제어를 인터럽트 처리 루틴에 넘긴다.

  • Interrupt (넓은 의미)
    • Interrupt (하드웨어 인터럽트): 하드웨어가 발생시킨 인터럽트
    • Trap (소프트웨어 인터럽트)
      • Exception: 프로그램이 오류를 범한 경우
      • System call: 프로그램이 커널 함수를 호출하는 경우
  • 인터럽트 관련 용어
    • 인터럽트 벡터
      • 해당 인터럽트의 처리 루틴 주소를 가지고 있음
    • 인터럽트 처리 루틴 (인터럽트 핸들러)
      • 해당 인터럽으를 처리하는 커널 함수
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