자바스크립트는 비동기 처리를 위한 하나의 패턴으로 콜백 함수를 사용한다. 하지만 전통적인 콜백 패턴은 콜백 헬로 인해 가독성이 나쁘고 비동기 처리 중 발생한 에러의 처리가 곤란하며 여러 개의 비동기 처리를 한번에 처리하는 데도 한계가 있다.
ES6에서는 비동기 처리를 위한 또 다른 패턴으로 프로미스Promise를 도입했다. 프로미스는 전통적인 콜백 패턴이 가진 단점을 보완하며 비동기 처리 시점을 명확하게 표현할 수 있다는 장점이 있다.
이처럼 콜백 함수를 통해 비동기 처리 결과에 대한 후속 처리를 수행하는 비동기 함수가 비동기 처리 결과를 가지고 또다시 비동기 함수를 호출해야 한다면 콜백 함수 호출이 중첩되어 복잡도가 높아지는 현상이 발생하는데, 이를 콜백 헬 이라 한다.
Promise 생성자 함수를 new 연산자와 함께 호출하면 프로미스(Promise 객체)를 생성한다. ES6에서 도입된 Promise는 호스트 객체가 아닌 ECMAScript 사양에 정의된 표준 빌트인 객체다.
Promise 생성자 함수는 비동기 처리를 수행할 콜백함수를 인수로 전달 받는데 이 콜백 함수는 resolve와 reject 함수를 인수로 전달 받는다.
const promise = new Promise((resolve,reject) =>{
//Promise 함수의 콜백 함수 내부에서 비동기 처리를 수행한다.
if ( /*비동기 처리 성공*/){
resolve('result');
}else{/*비동기 처리 실패*/
reject('failure reason');
}
});
프로미스를 생성하고 반환하는 비동기 함수는 Promise 생성자 함수가 인수로 전달받은 콜백 함수 내부에서 비동기처리를 수행한다.
프로미스는 다음과 같이 현재 비동기 처리가 어떻게 진행되고 있는지를 나타내는 상태state 정보를 갖는다.
생성된 직후의 프로미스는 기본적으로 pending 상태다. 이후 비동기 처리가 수행되면 비동기 처리 결과에 따라 프로미스의 상태가 변경된다.
fulfilled 또는 rejected 상태는 settled 상태라고 한다. pending이 아닌 상태로 비동기 처리가 수행된 상태를 말한다.
프로미스는 pending상태에서 settled 상태로 변화할 수 있으나 settled 상태가 되면 더는 다른 상태로 변화할 수 없다.
프로미스는 비동기 처리 상태와 더불어 비동기 처리 결과도 갖는다. (PromiseValue)
프로미스는 비동기 처리 상태와 처리 결과를 관리하는 객체다.
마이크로태스크 큐에는 프로미스 후속 처리 메서드의 콜백 함수가 일시 저장된다. 그 외의 비동기 함수의 콜백 함수나 이벤트 핸들러는 태스크 큐에 일시 저장된다.
마이크로태스크 큐는 태스크 큐보다 우선순위가 높다.