[파일 구조] Chapter 3. Secondary Strorage and System Software [1]

Zero·2021년 10월 4일

파일 구조

목록 보기
4/13
post-thumbnail

1. 디스크(Disk) 💿


1) 디스크의 구성

  • 축(Spindle)은 원판의 기준이라고 생각한다.
  • 플래터원판 이라고 생각한다.
  • 기록/판독 헤드는 원판에 올려놓는 바늘과 같음
  • 은 원판에 바늘을 위치시키기 위해 움직이는 부분

-> 첫번째 판의 위쪽과 마지막판의 아래쪽 부분은 읽지 않는다

가장 바깥 쪽 섹터와 안 쪽 섹터는 데이터를 저장할 수 있는 크기가 512bytes 로 동일하다.

-> 안쪽은 좀 더 밀집되게 저장함 (좁음)

  • 실린더 : 바늘을 움직이지 않고 데이터를 읽을 수 있음
       -> (바늘이 같이 있기 때문)
  • 같은 실린더에 있는 데이터는 빠르게 접근 가능

2) 필요한 공간과 용량 측정

  • 트랙 용량 = 트랙당 섹터수 x 섹터당 바이트 수
  • 실린더 용량 = 실린더당 트랙수 x 트랙 용량
  • 디스크 용량 = 실린더 수 x 실린더 용량

ex) 위 그림에서 트랙 용량 , 실린더 용량 , 디스크 용량 ?

  • 트랙 용량 = 8 x 512byte
  • 실린더 용량 = 10 x (8 x 512)
  • 디스크 용량 = 7 x (10 x 8 x 512)

-> 예시 문제를 풀어보자 💡


3. Specifications of the Disk Drivers

0개의 댓글