앱개발 용어 정리 1

김재현·2024년 1월 25일
  1. IDE
    -통합 개발 환경(Integrated Development Environment, IDE)은 프로그램 개발에 관련된 모든 작업을 하나의 프로그램 안에서 처리할 수 있도록 그 환경을 제공하는 소프트웨어입니다.

  2. 컨벤션
    -프로젝트처럼 여러명이서 함께 작업할 때 서로가 헷갈리지 않도록 코딩 스타일을 규약하는 것입니다.

  3. 자료형
    -자료형은 다른말로 데이터 타입(data type)이라고 부르며 프로그래밍 언어에서 여러 종류의 데이터를 저장할 수 있도록 데이터 형식을 지정하게 되는 것이 자료형입니다.

  4. 변수와 상수
    -변수: 값을 저장할 수 있는 메모리 공간으로 저장된 값을 변경할 수 있다.

    상수: 상수도 값을 저장할 수 있는 공간이지만 변수와 달리 한번 값을 저장하면 다른 값으로 변 경할 수 없다.

  5. 메서드
    -클래스(Class)의 내부에 존재하는 영역으로 특정 기능을 하는 코드를 묶어서 나타내는 것이다. 특정 기능을 수행하기 위한 코드들의 집합체로 여기서 특정 기능을 수행한다는 것은 데이터를 입력받아 해당 데이터를 처리과정을 통해 만들어진 결과값을 반환하는 것까지를 의미한다.

  6. 클래스
    -객체(Object)를 만들어 내기 위한 설계도 혹은 틀이라고 생각하면 됩니다. 클래스는 인스턴스 변수와 메서드로 이루어져 있으며 어떤 클래스로부터 만들어진 객체를 그 클래스의 인스턴스라고 합니다.(클래스가 붕어빵틀이라면 인스턴스는 틀로 인해 만들어진 붕어빵!)

0개의 댓글