영일이는 생명과학에 관심이 생겨 왕개미를 연구하고 있었다.
왕개미를 유심히 살펴보던 중 특별히 성실해 보이는 개미가 있었는데,
그 개미는 개미굴에서 나와 먹이까지 가장 빠른 길로 이동하는 것이었다.
개미는 오른쪽으로 움직이다가 벽을 만나면 아래쪽으로 움직여 가장 빠른 길로 움직였다.
(오른쪽에 길이 나타나면 다시 오른쪽으로 움직인다.)
이에 호기심이 생긴 영일이는 그 개미를 미로 상자에 넣고 살펴보기 시작하였다.
미로 상자에 넣은 개미는 먹이를 찾았거나, 더 이상 움직일 수 없을 때까지
오른쪽 또는 아래쪽으로만 움직였다.
미로 상자의 구조가 0(갈 수 있는 곳), 1(벽 또는 장애물)로 주어지고,
먹이가 2로 주어질 때, 성실한 개미의 이동 경로를 예상해보자.
단, 맨 아래의 가장 오른쪽에 도착한 경우, 더 이상 움직일 수 없는 경우, 먹이를 찾은 경우에는
더이상 이동하지 않고 그 곳에 머무른다고 가정한다.
미로 상자의 테두리는 모두 벽으로 되어 있으며,
개미집은 반드시 (2, 2)에 존재하기 때문에 개미는 (2, 2)에서 출발한다.
출처 : https://codeup.kr/problem.php?id=1099
- 먹이 유무 판단 - 오른쪽 이동 가능 여부 판단 - 아래쪽 이동 가능 여부 판단
- 현재 위치에 먹이가 있는지 판단
- 있다면 현재 위치를 숫자 9로 수정한 뒤 이동 종료
- 없다면 2번 수행
- 먹이가 없다면 숫자 9로 수정
- 오른쪽으로 이동 가능하다면 y += 1 실행 후 루프
- 아래로 이동 가능하다면 x += 1 실행 후 루프
- 둘 다 불가능하다면 이동 종료
x, y = 1, 1 a = [] for i in range(10): # 이중 리스트 입력 a.append([int(x) for x in input().split()]) for i in range(1, 20): if a[x][y] == 2: # 먹이 o a[x][y] = 9 break elif a[x][y] == 0: # 먹이 x a[x][y] = 9 if a[x][y+1] in (0,2): # 오른쪽 이동 가능 y += 1 else: # 오른쪽으로 이동 불가능 if a[x+1][y] in (0,2): # 아래로 이동 가능 x += 1 else: # 아래로 이동 불가능 break for i in range(len(a)): # 이중 리스트 출력 for j in range(len(a[i])): print(a[i][j], end=' ') print()
출처 : https://github.com/Gitgorithm/wogus0333_Github/blob/main/CodeUp_100/CodeUp_99.py