인터페이스:
다형성 구현:
- 인터페이스를 사용하면 다양한 객체들을 동일한 인터페이스로 다룰 수 있음.
- 이는 코드의 유연성을 높이고, 다형성을 구현할 수 있는 중요한 수단.
객체 간의 결합도를 낮춤:
- 인터페이스를 통해 객체들은 서로의 구현에 의존하지 않고, 인터페이스에만 의존.
- 이는 객체 간의 결합도를 낮추어 코드를 유연하게 만듬.
다중 상속을 제공:
- 자바에서는 클래스는 다중 상속을 지원하지 않지만, 인터페이스는 다중 상속을 허용.
- 클래스가 여러 인터페이스를 구현할 수 있기 때문에, 다양한 기능을 동시에 사용할 수 있음.
표준화된 규약을 제공:
- 인터페이스는 특정 작업이나 기능에 대한 규약을 정의함.
- 이를 구현한 클래스들은 같은 작업을 다르게 수행하더라도 일관된 방식으로 사용될 수 있음.
코드의 재사용성 증가:
- 인터페이스를 사용하면 여러 클래스가 같은 인터페이스를 구현할 수 있음.
- 이는 코드의 재사용성을 높이고, 유지보수를 용이하게 만듬.
프레임워크와 라이브러리의 활용:
- 많은 프레임워크와 라이브러리들이 인터페이스를 사용하여 확장 가능한 구조를 제공.
- 사용자는 인터페이스를 구현함으로써 프레임워크 또는 라이브러리의 기능을 활용할 수 있음.
요약하자면 인터페이스는 코드를 더 유연하고 확장 가능하게 만들어주며, 다양한 객체들 간에 표준화된 규약을 제공한다. 이는 프로그램을 더 효율적으로 작성하고 유지보수할 수 있도록 도와줌