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Junior Mobile 개발자

[Kotlin] 코딩테스트를 위한 코틀린

코틀린 코딩테스트 테크닉(?)

2022년 8월 18일
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[CS] 3주차 - CPU 스케줄링 알고리즘

🗓️ CPU 스케줄링 알고리즘 비선점형 방식, 선점형 방식

2022년 7월 5일
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[CS] 3주차 - 프로세스와 스레드

🎞️ 프로세스와 스레드 프로세스와 컴파일 과정, 프로세스의 상태, 프로세스의 메모리 구조, PCB, 멀티프로세싱, 스레드와 멀티스레딩, 공유 자원과 임계 영역, 교착 상태

2022년 7월 5일
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[CS] 3주차 - 메모리

😶‍🌫️ 메모리 메모리 계층, 메모리 관리

2022년 7월 3일
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[CS] 3주차 - 운영체제와 컴퓨터

🎛️ 운영체제와 컴퓨터 운영체제의 역할과 구조, 컴퓨터의 요소

2022년 6월 30일
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[CS] 2주차 - HTTP

📜 HTTP HTTP/1.0, HTTP/1.1, HTTP/2, HTTPS, HTTP/3

2022년 6월 29일
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[CS] 2주차 - IP 주소

📫 IP 주소 ARP, 홉바이홉 통신, IP 주소 체계, IP 주소를 이용한 위치 정보

2022년 6월 29일
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[CS] 2주차 - 네트워크 기기

📡 네트워크 기기 네트워크 기기의 처리 범위, 애플리케이션 계층을 처리하는 기기, 인터넷 계층을 처리하는 기기, 데이터 링크 계층을 처리하는 기기, 물리 계층을 처리하는 기기

2022년 6월 29일
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[CS] 2주차 - TCP/IP 4계층 모델

📚 TCP/IP 4계층 모델 애플리케이션 계층, 전송 계층, 인터넷 계층, 링크 계층, 계층 간 데이터 송수신 과정

2022년 6월 27일
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[CS] 2주차 - 네트워크의 기초

🌐 네트워크의 기초 처리량과 지연시간, 네트워크 토폴로지와 병목 현상, 네트워크 분류, 네트워크 성능 분석 명령어, 네트워크 프로토콜 표준화

2022년 6월 24일
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[CS] 1주차 - 프로그래밍 패러다임

⏳ 프로그래밍 패러다임(Programming Paradigm) 선언형 - 함수형 명령형 - 객체지향, 절차지향

2022년 6월 22일
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[CS] 1주차 - 디자인 패턴

💻디자인 패턴 싱글톤, 팩토리, 전략, 옵저버, 프록시, 이터레이터, 노출모듈, MVC, MVP, MVVM

2022년 6월 22일
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[CS] CS with Kotlin/Android

CS with Kotlin/Android Intro

2022년 6월 20일
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[Kotlin/Andoird] 음악 플레이어 만들기

titleAndroid 개발에 사용되는 Kotlin을 숙달하기 위해 학기 중 출제되었던 음악 플레이어 만들기 과제를 Java가 아닌 Kotlin으로 다시 개발해보는 프로젝트디바이스에 저장된 음악 파일을 불러와 목록 보여주기목록의 음악을 탭할 경우 음악 재생음악 재생 중

2022년 1월 23일
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