
💻 모던 자바스크립트 Deep Dive 핵심 정리 💻
개발자가 의도적으로 값의 타입을 변환하는 것을 명시적 타입 변환(explicit coercion) 또는 타입 캐스팅(type casting)이라 한다.
자바스크립트의 모든 값을 타입이 있으며, 개발자는 자신의 의도에 따라 값의 타입을 다른 타입으로 변환할 수 있다.
var x = 10;
// 명시적 타입 변환
// 숫자를 문자열로 타입 캐스팅 수행
var str = x.toString();
console.log(typeof str, str); // string 10
// x 변수의 값이 변경된 것은 아니다.
console.log(typeof x, x); // number 10
자바스크립트 엔진에 의해 암묵적으로 타입이 자동 변환되는 것을 암묵적 타입 변환(implicit coercion) 또는 타입 강제 변환(type coercion)이라 한다.
var x = 10;
// 암묵적 타입 변환
// 문자열 연결 연산자는 숫자 타입 x의 값을 바탕으로 새로운 문자열을 생성
var str = x + '';
console.log(typeof str, str); // string 10
// x 변수의 값이 변경된 것은 아니다.
console.log(typeof x, x); // number 10
타입 변환이란 기존 원시 값을 사용해 다른 타입의 새로운 원시 값을 생성하는 것이다.
즉, 암묵적 타입 변환은 기존 변수 값을 재할당하여 변경하는 것이 아니다. 자바스크립트 엔진은 표현식을 에러 없이 평가하기 위해 피연산자의 값을 암묵적 타입 변환해 새로운 타입의 값을 만들어 단 한 번 사용하고 버린다.
명시적 타입 변환은 타입을 변경하겠다는 개발자의 의지가 코드에 명백히 드러나는 반면에, 암묵적 타입 변환은 자바스크립트 엔진에 의해 타입이 자동 변환되기 때문에 타입을 변경하겠다는 개발자의 의지가 코드에 명백하게 나타나지 않는다.
때로는 명시적 타입 변환보다 암묵적 타입 변환이 가독성 측면에서 더 좋을 수도 있다!
// 피연산자가 모두 문자열 타입이어야 하는 문맥!
'10' + 2 // -> '102'
// 피연산자가 모두 숫자 타입이어야 하는 문맥!
5 * '10' // -> 50
// 피연산자 또는 표현식이 불리언 타입이어야 하는 문맥!
!0 // -> true
if (1) {}
암묵적 타입 변환이 발생하면 문자열, 숫자, 불리언과 같은 원시 타입 중 하나로 타입을 자동 변환한다.
1 + '2' // -> "12"
// 숫자 타입
0 + '' // -> "0"
-0 + '' // -> "0"
1 + '' // -> "1"
-1 + '' // -> "-1"
NaN + '' // -> "NaN"
Infinity + '' // -> "Infinity"
-Infinity + '' // -> "-Infinity"
// 불리언 타입
true + '' // -> "true"
false + '' // -> "false"
// null 타입
null + '' // -> "null"
// undefined 타입
undefined + '' // -> "undefined"
// 심벌 타입
(Symbol()) + '' // -> TypeError: Cannot convert a Symbol value to a string
// 객체 타입
({}) + '' // -> "[object Object]"
Math + '' // -> "[object Math]"
[] + '' // -> ""
[10, 20] + '' // -> "10,20"
(function(){}) + '' // ->"function(){}"
Array + '' // -> "function Array() { [native code] }"
1 - '1' // 0
1 * '10' // 10
1 / 'one' // NaN
// 문자열 타입
+'' // 0
+'0' // 0
+'1' // 1
+'string' // NaN
// 불리언 타입
+true // 1
+false // 0
// null 타입
+null // 0
// undefined 타입
+undefined // NaN
if ('') console.log(x);
// 전달받은 인수가 falsy 값이면 true, Truthy 값이면 false를 반환
function isFalsy(v) {
return !v;
}
// 전달받은 인수가 Truthy 값이면 true, Falsy 값이면 false를 반환
function isTruthy(v) {
return !!v;
}
// 모두 true를 반환
isFalsy(false);
isFalsy(undefined);
isFalsy(null);
isFalsy(0);
isFalsy(NaN);
isFalsy('');
// 모두 true를 반환
isTruthy(true);
isTruthy('0'); // 빈 문자열이 아닌 문자열은 Truthy 값이다.
isTruthy({});
isTruthy([]);
// 1. String 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 숫자 타입 => 문자열 타입
String(1); // -> "1"
String(NaN); // -> "NaN"
// 불리언 타입 => 문자열 타입
String(true); // -> "true"
String(false); // -> "false"
// 2. Object.prototype.toString 메서드를 사용하는 방법
// 숫자 타입 => 문자열 타입
(1).toString(); // -> "1"
(NaN).toString(); // -> "NaN"
// 불리언 타입 => 문자열 타입
(true).toString(); // -> "true"
(false).toString(); // -> "false"
// 3. 문자열 연결 연산자를 이용하는 방법
// 숫자 타입 => 문자열 타입
1 + ''; // -> "1"
NaN + ''; // -> "NaN"
// 불리언 타입 => 문자열 타입
true + ''; // -> "true"
false + ''; // -> "false"
1. Number 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 문자열 타입 => 숫자 타입
Number('0'); // -> 0
Number('-1'); // -> -1
// 불리언 타입 => 숫자 타입
Number(true); // -> 1
Number(false); // -> 0
// 2. parseInt, parseFloat 함수를 사용하는 방법(문자열만 변환 가능)
// 문자열 타입 => 숫자 타입
parseInt('0'); // -> 0
parseInt('-1'); // -> -1
// 3. +단항 산술 연산자를 이용하는 방법
// 문자열 타입 => 숫자 타입
+'0'; // -> 0
+'-1'; // -> -1
// 불리언 타입 => 숫자 타입
+true; // -> 1
+false; // -> 0
// 4. *산술 연산자를 이용하는 방법
// 문자열 타입 => 숫자 타입
'0' * 1; // -> 0
'-1' * 1; // -> -1
// 불리언 타입 => 숫자 타입
true * 1; // -> 1
false * 1; // -> 0
// 1. Boolean 생성자 함수를 new 연산자 없이 호출하는 방법
// 문자열 타입 => 불리언 타입
Boolean('x'); // -> true
// 숫자 타입 => 불리언 타입
Boolean(0); // -> false
Boolean(1); // -> true
// 2. !부정 논리 연산자를 두 번 사용하는 방법
// 문자열 타입 => 불리언 타입
!!'x'; // -> true
// 숫자 타입 => 불리언 타입
!!0; // -> false
!!1; // -> true
논리합(||) 또는 논리곱(&&) 연산자 표현식의 평가 결과는 불리언 값이 아닐 수도 있다.
논리합(||) 또는 논리곱(&&) 연산자 표현식은 언제나 2개의 피연산자 중 어느 한 쪽으로 평가된다.
'Cat' && 'Dog' // -> "Dog"
논리곱(&&) 연산자는 두 개의 피연산자가 모두 true로 평가될 때 true를 반환한다.
논리곱 연산자는 좌항에서 우항으로 평가가 진행된다.
첫 번째 피연산자 'Cat'은 Truthy 값이므로 true로 평가된다. 하지만 이 시점까지는 위 표현식을 평가할 수 없다.
다시 말해, 두 번째 피연산자가 논리곱 연산자 표현식의 평가 결과를 결정한다.
이때 논리곱 연산자는 논리 연산의 결정하는 두 번째 피연산자, 즉 문자열 'Dog'를 그대로 반환한다.
논리합(||) 연산자도 논리곱(&&) 연산자와 동일하게 동작한다.
'Cat' || 'Dog' // -> "Cat"
논리곱(&&) 연산자와 논리합(||) 연산자는 이처럼 논리 연산의 결과를 결정하는 피연산자를 타입 변환하지 않고 그대로 반환한다.
이를 단축 평가(short-circuit evaluation)라 한다.
단축 평가는 표현식을 평가하는 도중에 평가 결과가 확정된 경우 나머지 평가 과정을 생략하는 것을 말한다.
| 단축 평가 표현식 | 평가 결과 |
|---|---|
| true (논리합) anything | true |
| false (논리합) anything | anything |
| true && anything | anything |
| false && anything | false |
// 논리합(||) 연산자
'Cat' || 'Dog' // -> "Cat"
false || 'Dog' // -> "Dog"
'Cat' || false // -> "Cat"
// 논리곱(&&) 연산자
'Cat' || 'Dog' // -> "Dog"
false || 'Dog' // -> false
'Cat' || false // -> false
var done = true;
var message = '';
// 주어진 조건이 true일 때
if (done) message = '완료';
// if 문은 단축 평가로 대체 가능하다.
// done이 true라면 message에 '완료'를 할당
message = done && '완료';
console.log(message); // 완료
var done = false;
var message = '';
// 주어진 조건이 false일 때
if (!done) message = '미완료';
// if 문은 단축 평가로 대체 가능하다.
// done이 false라면 message에 '미완료'를 할당
message = done || '미완료';
console.log(message); // 미완료
var elem = null;
// elem이 null 또는 undefined이면 undefined를 반환하고, 그렇지 않으면 우항의 프로퍼티 참조를 이어간다.
var value = elem?.value;
console.log(value); // undefined
var elem = null;
// elem이 Falsy 값이면 elem으로 평가되고, elem이 Truthy 값이면 elem.value로 평가된다.
var value = elem && elem.value;
console.log(value); // null
* 논리 연산자 &&는 좌항 피연산자가 false로 평가되는 Falsy 값(false, undefined, null, 0, -0, NaN, '')이면 좌항 피연산자를 그대로 반환한다.
좌항 피연산자가 Falsy 값인 0이나 ''인 경우도 마찬가지다. 하지만 0이나 ''은 객체로 평가될 때도 있다.
var str = '';
// 문자열의 길이(length)를 참조한다.
var length = str && str.length;
// 문자열의 길이(length)를 참조하지 못한다.
console.log(length); // ''
var foo = null ?? 'default string';
console.log(foo); // "default string"
null 병합 연산자 ??는 변수에 기본값을 설정할 때 유용하다.
하지만 null 병합 연산자 ??는 좌항의 피연산자가 false로 평가되는 Falsy 값이라도 null 또는 undefined가 아니면 좌항의 피연산자를 그대로 반환한다.
// 좌항의 피연산자가 Falsy 값이라도 null 또는 undefined가 아니면 좌항의 피연산자를 반환한다.
var foo = '' ?? 'default string';
console.log(foo); // ""