빌드만 하면 끝인 줄 알았던 과거의 나는 테스트 기기에 apk를 설치하였으나 실행이 되지 않는 문제에 직면하고말았다.
.aab를 .apk로 변환하는 과정에서 오류가 생긴건 아닐지 의심하며, 컴퓨터와 테스트용 스마트폰을 연결하고 build and run을 클릭했으나, 여전히 실행이 되지 않았다.
Android Logcat을 이용하면 연결해놓은 테스트 기기에서 발생하는 Log들을 확인할 수 있다.
이런 식으로 로그가 나오고, 이 로그를 통해 crash의 원인을 파악하고자 했다.
현재 파악 결과 해당 오류는 앱의 비정상 오류(crash)와 전혀 관련이 없다!
crash 원인은 '안드로이드 버전(정확히는 API)과 관련이 있었다.
이 앱의 경우에는 API Level이 31 이하인 경우 crash가 발생했다.
(왠지는 모르겠으나, 이게 tflite때문일까?)
그래도 해결 과정이 길었으니.. 내용을 삭제하지는 않겠다..
구글링을 해도 정보가 아무것도 나오지 않는 오류가 발생했다.
GPT에게 오류를 파악해달라고 요청했더니, 이런 답변을 주었다.
굉장히 많은 시도를 해봤는데 해결법은 간단했다..
여기서 성공한 구버전은 롤백한 뒤 해당 프로젝트의 패키지를 다시 가져왔다는 말이다.
아마 프로젝트를 수정하는 과정에서 라이브러리와 충돌이 생긴게 아니였을까 싶다😂
그런데 이 오류를 해결하고 나니 다른 오류가 생겼다.
이 오류는 검색해도 꽤 나오고, 간단히 해결할 수 있었다.
External Dependency Manager -> Android -> Force Resolve (성공)
External Dependency Manager package import와 관련해서는 검색하면 다양한 참고 블로그들이 나오므로 검색해서 찾아보면 좋을 것 같다😊 (오류 다 해결한 줄 알고 한시름 놓고 있었더니 또 오류 해결하러 갔거든요......😭)
다음 포스트가 진짜 빌드 및 출시 오류 해결 마지막 탄...