클래스와 인스턴스

신광진·2021년 3월 18일
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Java

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객체지향 프로그래밍
(OOP - Oriented Object Programming)


객체지향 프로그래밍은 프로그램을 여러개의 독립된 단위, 객체(Object)로 보는 것입니다.

이러한 객체지향 프로그래밍은 코드의 중복제거가 가능하고, 코드의 관리가 용이해서 유지보수 비용을 절감할 수 있습니다.

객체지향 프로그래밍에서 객체를 만들기위해 클래스(Class)라는 것을 사용하고 클래스를 통해 만든 객체를 인스턴스(Instance)라고 합니다.

클래스(Class)


자바에서 클래스(Class)는 객체를 정의하는 설계도와 같은 의미입니다.

클래스를 가지고 객체를 생성하고, 한번 클래스를 정의해놓으면 여러개의 객체를 생성할 수 있습니다.


이러한 클래스는 상태(state)와 행동(behavior)를 가집니다.
다른말로 변수(Variable)와 메서드(Method)라고 부릅니다.

여기서 메서드(Method)는 특정한 작업을 수행하기 위한 명령문이라고 생각하면 됩니다.

인스턴스(Instance)


위에서 인스턴스(Instance)는 클래스를 통해 만들어진 객체(Object)라고 설명했습니다.

비유하자면 설계도(클래스)에 정의된 대로 만들어진 구체적인 제품(인스턴스)입니다.

이렇게 만들어진 인스턴스는 클래스가 가진 상태행동의 집합입니다.

여기서 클래스를 통해 인스턴스를 만드는 과정을 인스턴스화라고 합니다.

예시(Example)


public class Ex{
    public static void main(String[] args) {
        Tv ins1 = new Tv();
        // Tv클래스의 인스턴스 ins1을 생성
        // new라는 키워드를 반드시 써야한다.
    }
}

class Tv {
     int width = 200;
     int height = 50;

     void channelUp() { 
         channel++;
     }
}

widthheight는 우리가 만들 Tv의 크기(속성)을 정의하고 있고, channelUp()은 채널을 올려주는 작업을 수행하는 명령문(행동)을 정의하고 있습니다.



클래스를 한번 정의해놓으면 여러개의 객체를 만들 수 있습니다.

위에서 처럼 Tv클래스의 인스턴스를 만들기 위해서는 new라는 키워드를 사용해야 합니다

그리고 Tv클래스를 통해 만들어진 Tv(객체)들은 모두 같은 속성과 행동을 가집니다.
하지만 우리의 필요에 의해 속성, 즉 변수값을 바꿀수 있습니다.

객체와 인스턴스


글을 읽다보면 객체와 인스턴스라는 말이 자주 나옵니다.

둘이 의미는 비슷한거같은데 어떨때는 객체고 어떨때는 인스턴스일까요?

사실 엄격하게 둘을 구분해서 부를 필요는 없지만 그래도 약간은 다르게 사용됩니다.

public class Ex{
    public static void main(String[] args) {
        Tv ins1 = new Tv();
        Car ins2 = new Car();
    }
}

class Tv {

}

class Car{

}

ins1ins2는 모두 객체, 인스턴스라고 부를 수 있습니다

하지만 ins1Tv클래스의 인스턴스라고 부르고 ins2Car클래스의 인스턴스라고 부릅니다.

인스턴스보다는 객체가 더 넓은 의미를 가지는 것이죠.

  • ins1은 객체이다 ( O )
  • ins2는 객체이다 ( O )
  • ins1은 Tv의 인스턴스이다 ( O )
  • ins1은 Car의 인스턴스이다 ( X )
  • ins2는 Car의 인스턴스이다 ( O )
  • ins2는 Tv의 인스턴스이다 ( X )

메서드(Method)


메서드(Method)행동, 특정한 작업을 수행하기 위한 명령문이라고 위에서 설명했습니다.

그렇다면 메서드는 어떻게 사용하고 어떻게 이루어져 있을까요?

public class Ex {
    public static void main(String[] args){
        sum(10, 20);
    }

    public int sum(int x, int y) { // 선언부 (Header)
        return x+y; // 구현부 (body)
    }
}

위 코드에서 public int sum(int x, int y) { return x+y; }이 바로 메서드입니다.

예시에 써져있듯이 메서드는 선언부와 구현부로 나누어집니다.

  • 선언부

    • 접근제어자 : 맨앞에 Public은 접근제어자입니다
    • 반환타입 : 해당 메서드가 작업한 결과를 반환해주는 데이터 타입을 명시합니다.

      여기서는 int이기 때문에 정수형 결과를 반환합니다.
    • 메서드 이름 : sum이라는 이름을 가지고 있습니다.
      메서드 이름을 보면 어떤 작업을 수행하는지 예상할 수 있도록 이름을 붙이는 것이 좋습니다.
    • 매개변수 : (int x, int y)처럼 메서드가 작업을 수행하는데 필요한 데이터를 명시하는 것입니다.
  • 구현부

    • 구현부에는 메서드가 작업을 수행하는 로직을 작성합니다.
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