6-1 객체지향 언어

oyeon·2020년 12월 20일
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(완)객체지향 개념

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  • 80년 초 소프트웨어의 위기 - 빠른 변화를 못쫓아감
  • 해결책으로 객체지향 언어를 도입(절차적, 객체지향)
  • 코드의 재사용성이 높고 유지보수가 용이, 중복 코드 제거
  • 객체지향 언어 = 프로그래밍 언어 + 객체지향개념(규칙)

객체지향 핵심개념

  1. 캡슐화
  2. 상속
  3. 추상화
  4. 다형성

프로그래밍 : 설계(90%) + 코딩(10%)

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