
소프트웨어 생명주기, 스크럼(Scrum), 익스트림프로그래밍(XP Programming)

현행 시스템 파악, 개발 기술 환경 파악, 요구사항 정의

요구사항 분석, CASE와 HIPO, UML, 주요 UML Diagram

화면 설계 - UI 개요 및 품질 요구사항

아키텍처, 객체지향설계 등

모듈, 공통모듈, 코드, 디자인패턴

인터페이스 요구사항, 요구사항 명세화, 미들웨어

자료구조

트리, 정렬, DBMS, 절차형 SQL

소프트웨어 패키징

애플리케이션 테스트와 분류, 자동화 도구, 결함 관리, 성능 분석, 복잡도, 성능 개선

4-1 서버프로그램 구현

1

2

4과목 마무리

165. 소프트웨어 개발 방법론

기출문제 풀이

JAVA 실기 기출문제 풀어보기

Python 기출문제

SQL 기출