스프링 빈은 간단하게 다음과 같은 라이프사이클을 가진다.
객체 생성 -> 의존관계 주입
- 스프링 빈은 객체를 생성하고, 의존관계 주입이 다 끝난 다음에 필요한 데이터를 사용할 수 있는 준비가 완료된다.
- 스프링은 의존관계 주입이 완료되면 스프링 빈에게 콜백 메서드를 통해서 초기화 시점을 알려주는 다양한 기능을 제공
- 스프링은 스프링 컨테이너가 종료되기 직전에 소멸 콜백을 준다.
스프링 빈의 이벤트 라이프 사이클
스프링 컨테이너 생성 -> 스프링 빈 생성 -> 의존관계 주입 -> 초기화 콜백 -> 사용 -> 소멸전 콜백 -> 스프링 종료
- 초기화 콜백 : 빈이 생성되고 , 빈의 의존관계 주입이 완료된 후 호출
- 소멸전 콜백 : 빈이 소멸되기 직전에 호출
스프링은 크게 3가지 방법으로 빈 생명주기 콜백을 지원한다.
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인터페이스(Initializing,DisposableBean)
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설정 정보에 초기화 메서드,종료 메서드 지정
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@PostConstruct , @PreDestory 애노테이션 지원
인터페이스를 사용하는 초기화, 종료 방법은 스프링 초창기에 나온 방법들이고, 지금은 다른 방법을 많이 사용한다.
가장 많이 사용하는 방법은 @PostConstruct , @PreDestory를 사용하는 것이다.
@PostConstruct, @PreDestroy
- 최신 스프링에서 가장 권장하는 방법
- 애노테이션 하나만 붙이면 되므로 매우 편리
- 스프링이 아닌 다른 컨테이너에서도 동작
- 컴포넌트 스캔과 잘 어울림
- 유일한 단점은 외부 라이브러에는 적용X(외부 라이브러리를 초기화, 종료해야 하면 @Bean의 기능 사용)
참고
김영한 스프링 핵심원리 기본편