프로젝트 목표 처음 활용하는 환경인 Android Studio를 활용하여 Kotlin 언어를 이해 하고 객체지향 프로그래밍 이해도를 증가시키는 것이 개인 목표이다. Android Studio를 활용해서 자체적으로 원하는 앱 개발을 시도하여 Firebase 연동, 개발환경 적응 등과 같은 경험치를 쌓고자 함이 개인적 인 프로젝트 목적이다.
처음 활용하는 환경인 Android Studio를 활용하여 Kotlin 언어를 이해 하고 객체지향 프로그래밍 이해도를 증가시키는 것이 개인 목표이다. Android Studio를 활용해서 자체적으로 원하는 앱 개발을 시도하여 Firebase 연동, 개발환경 적응 등과 같은 경험치를 쌓고자 함이 개인적 인 프로젝트 목적이다.
개발기간
구조도
실행화면