Ch2. Spring 2

SeoYaeJun·2025년 9월 9일

2학기 SW 교육

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import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component // 스프링이 관리하는 Bean
class B {
    public void doSomething() {
        System.out.println("B가 일을 합니다!");
    }
}

@Component // 스프링이 관리하는 Bean
class A {
    private final B b;

    // 생성자 주입 (권장 방식)
    @Autowired  // 스프링이 관리하는 Bean객체를 자동으로 주입 
  
    public A(B b) {
        this.b = b; // 스프링 컨테이너가 B 객체를 대신 넣어줌
    }


    public void action() {
        b.doSomething();
    }
}
-----------------------
import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.context.annotation.Bean;

@SpringBootApplication
public class DemoApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);
    }

    @Bean
    public CommandLineRunner run(A a) { // Bean 등록
        return args -> {
            a.action(); // "B가 일을 합니다!"
        };
    }
}

@Component - 이 클래스를 스프링 컨테이너가 관리하는 Bean으로 등록
스프링이 실행될때 @Component가 붙은 클래스를 찾아서 객체를 자동으로 생성한뒤 보관. new B()를 안해도 스프링이 대신 B 객체를 만들어서 관리

@Component → 클래스(A, B)를 스프링이 자동으로 객체 생성 & 관리.
@Autowired → A가 필요로 하는 B 객체를 컨테이너에서 꺼내서 자동으로 넣어줌.
@Bean → 스프링 실행 시 CommandLineRunner라는 Bean도 만들고, 여기서 a.action() 실행.

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