Rigidbody게임 오브젝트에게 물리엔진을 적용하는 컴포넌트이다.힘이랑 토크를 받아서 오브젝트가 사실적으로 움직이게 만든다.스크립트로 힘을 가하거나 (ex Addforce) 다른 오브젝트와 물리적인 상호작용을 한다.즉 이걸 오브젝트에 적용하면 물리적인 효과를 받는다는