C++

1.객체 지향 프로그래밍의 4가지 특징

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2.객체 지향 프로그래밍의 5가지 원칙

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3.[C++] NULL / NUL / nullptr

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4.[C++] '**': 포인터의 참조

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5.[C++] 매크로 (#define)

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6.[C++] typedef

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7.[C++] 클래스와 static

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8.[C++] 포인터에 대해서

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