[TIL] W1D3

stella·2021년 8월 8일
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인터페이스 기능

인터페이스는 모든 메소드가 추상메소드 로 이루어져 있다.
1.구현 강제,2. 다형성 제공, 3.결합도를 낮추는 효과 기능이 있다.

프로젝트를 진행할 때 인터페이스를 계속 사용해야하는 메소드들을 모아두어 구현을 쉽게 할 수 있는 용도로 사용했었는데 새롭게 알게 된 원리들이 있었다.

(1) 구현 강제

  • 어떤 클래스에 인터페이스를 implement했을때 인터페이스에 선언한 메소드들을 반드시 클래스에서 구현을 해야한다

(2) 다형성 제공

다형성과 팩토리 패턴을 이용하여 어떤 클래스의 객체를 만들지 서브 클래스에서 결정하도록 하여 결합도를 낮춘다.

(3) 결합도를 낮추는 효과(의존성의 역전)

  • 의존성을 외부에 맡겨 의존도를 낮추도록 한다.
  • 의존도를 낮추어 결합성을 낮추도록 한다.

갑자기 이번 강의를 듣고 extends이랑 implement 개념이 혼란스러워서 다시 정리했다..

extends vs implement

extends : 부모객체에서 선언과 구현 모두 하며 구현된 메소드를 자식객체에서 그대로 사용할 수 있다.
implement: 부모객체에서 메소드를 선언 하며 선언된 메소드를 자식 객체에서 오버라이딩으로 구현하여 사용 할 수 있다.

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뚠뚠뚠..

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