타르코프의 게임 매칭 대기시간이 꽤나 깁니다. (5분 ~ 10분 이상)
그래서 이 시간에 플레이 할 수 있는 간단한 게임을 개발했습니다.
게임과 유사하게 만들기 위해서 게임내의 기능을 부분적으로 구현하였습니다.
최근에 패치를 통해서 최대 3분 정도로 엄청 짧아졌다고 합니다...
각 잡고 들어가 보겠습니다.
화면 설계입니다. 한 화면에서 모두 처리하고 간단하게 진행 합니다.
드래그로 아이템 옮기기, 드래그 후 R 눌러서 아이템 회전
플레이 방법 표시
제한시간 30초
인벤토리에 넣을 시 점수 자동 계산
게임 끝날 시 닉네임을 입력하여 랭킹 등록
랭킹 등록시 본인 순위 표시
10 * 10의 크기
드래그해서 올 때 놓는 위치가 미리보여야 함
드래그 한 아이템을 해당 위치에 놓을 수 있는지 없는지 표시해야 함
드래그해서 회전할 경우 회전 된 것으로 미리 보여야 함
배낭에서 오른쪽으로 드래그 할 경우 제거 되며 아이템 Pool에 다시 추가되어야 함
배낭안에서 이동이 가능해야 함
reset할 경우 초기화 되어야 함
7일간의 기록만 사용
시작전에는 TOP 10 랭킹을 보여줌
게암플레이 후에는, 결과 점수를 계산하여 TOP 1 ~ 3, 내 점수 위 3, 내 점수, 내 점수 아래 3 을 표시함
닉네임을 입력 받아서 저장
닉네임과 점수를 저장할 테이블 정보 입니다.
CREATE TABLE IF NOT EXISTS user_minigame_score (
ID SERIAL PRIMARY KEY,
NICKNAME TEXT,
GAME_TYPE TEXT,
SCORE BIGINT,
CREATE_TIME timestamp with time zone default now()
);
COMMENT ON COLUMN user_minigame_score.id IS '자동 생성 아이디';
COMMENT ON COLUMN user_minigame_score.NICKNAME IS '닉네임';
COMMENT ON COLUMN user_minigame_score.GAME_TYPE IS '미니게임 타입';
COMMENT ON COLUMN user_minigame_score.SCORE IS '점수';
COMMENT ON COLUMN user_minigame_score.CREATE_TIME IS '적재 시간';
대기 화면 → 시작 버튼 → 게임 진행 (30초) → 종료 알림 → 점수 확정 → 닉네임 입력 or 스킵 → 랭킹 결과 표시
구조

코드는 너무 길어서 별도 링크를 두겠습니다.
🔗 깃허브 바로가기
열심히 만들었는데 많이 사용해줬으면 좋겠습니다.
도움말

랭킹 창

게임 종료


