BOJ 10799. 쇠막대기

Polynomeer·2020년 4월 7일
0

Baekjoon Online Judge

목록 보기
13/20
post-thumbnail

BOJ 10799. 쇠막대기

여러 개의 쇠막대기를 레이저로 절단하려고 한다. 효율적인 작업을 위해서 쇠막대기를 아래에서 위로 겹쳐 놓고, 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기들을 자른다. 쇠막대기와 레이저의 배치는 다음 조건을 만족한다.

  • 쇠막대기는 자신보다 긴 쇠막대기 위에만 놓일 수 있다. - 쇠막대기를 다른 쇠막대기 위에 놓는 경우 완전히 포함되도록 놓되, 끝점은 겹치지 않도록 놓는다.
  • 각 쇠막대기를 자르는 레이저는 적어도 하나 존재한다.
  • 레이저는 어떤 쇠막대기의 양 끝점과도 겹치지 않는다.

아래 그림은 위 조건을 만족하는 예를 보여준다. 수평으로 그려진 굵은 실선은 쇠막대기이고, 점은 레이저의 위치, 수직으로 그려진 점선 화살표는 레이저의 발사 방향이다.

이러한 레이저와 쇠막대기의 배치는 다음과 같이 괄호를 이용하여 왼쪽부터 순서대로 표현할 수 있다.

레이저는 여는 괄호와 닫는 괄호의 인접한 쌍 ‘( ) ’ 으로 표현된다. 또한, 모든 ‘( ) ’는 반드시 레이저를 표현한다.
쇠막대기의 왼쪽 끝은 여는 괄호 ‘ ( ’ 로, 오른쪽 끝은 닫힌 괄호 ‘) ’ 로 표현된다.
위 예의 괄호 표현은 그림 위에 주어져 있다.

쇠막대기는 레이저에 의해 몇 개의 조각으로 잘려지는데, 위 예에서 가장 위에 있는 두 개의 쇠막대기는 각각 3개와 2개의 조각으로 잘려지고, 이와 같은 방식으로 주어진 쇠막대기들은 총 17개의 조각으로 잘려진다.

쇠막대기와 레이저의 배치를 나타내는 괄호 표현이 주어졌을 때, 잘려진 쇠막대기 조각의 총 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오.

1. 문제 해석

• 레이저는 여는 괄호와 닫는 괄호의 인접한 쌍 ‘( )’ 으로 표현된다. 또한, 모든 ‘( ) ’는 반드시 레이저를 표현한다.
• 쇠막대기의 왼쪽 끝은 여는 괄호 ‘ ( ’ 로, 오른쪽 끝은 닫힌 괄호 ‘ ) ’ 로 표현된다.

이 문제는 스택을 직접 사용해서 풀이를 해야한다. 가장 중요한 부분은 '인접하다'는 것은 스택에 넣었을 때 '인덱스가 1만큼 차이 난다' 는 것이다.

올바른 괄호 문자열과 비슷하게 풀 수 있다.
• ()가 나올 때 마다 스택에 들어있는 (의 개수를 세어준다
• 그런데, )가 나왔을 때, 이것이 레이저인지 쇠막대기인지 구분을 해줘야 한다.
• 레이저는 항상 ()와 같이 붙어진 상태로 나온다.
• 스택에 (의 인덱스를 넣어서 인덱스가 1차이 나는지 확인해야 한다.

2. 문제 풀이

#include <iostream>
#include <string>
#include <stack>
using namespace std;
int main() {
    string a;
    cin >> a;
    int n = a.size();
    stack<int> s;
    int ans = 0;
    for (int i=0; i<n; i++) {
        if (a[i] == '(') {	  // 여는 괄호면 스택에 넣음
            s.push(i);
        } else {	  	  // 닫는 괄호라면
            if (s.top()+1 == i) { // 인덱스가 1차이나면, 레이저이므로
                s.pop();	  // 스택에서 꺼내고
                ans += s.size();  // 스택크기만큼 잘라준다
            } else {		  // 인덱스가 1이상 차이나면, 쇠막대기 끝부분이므로
                s.pop();	  // 스택에서 꺼내고
                ans += 1;	  // 끝부분 잘린개수 추가
            }
        }
    }
    cout << ans << '\n';
    return 0;
}
profile
어려운 문제를 어렵지 않게.

0개의 댓글