책의 예시들을 typescript로 작성하였습니다. 의미가 안 맞을 수 있지만 최대한 비슷한 느낌으로 작성하려 노력했습니다🥺
한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.
소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있느나 변경에는 닫혀 있어야 한다.
서브 타입은 언제나 기반 타입으로 교체할 수 있어야 한다.
자신이 사용하지 않는 인터페이스는 구현하지 말아야 한다.
상위 모델은 하위 모델에 의존하면 안된다. 둘 다 추상화에 읜존해야 한다. 추상화는 세부 사항에 의존해서는 안된다. 세부 사항은 추상화에 따라 달라진다.
// 대략 클라이언트에서 요청을 받으면 카드사 api를 호출하는 과정
type PaymentRequest = {
cardType: 'SHINHAN' | 'WOORI';
...
}
class PaymentController {
pay(req: PaymentRequest) {
shinhanCardPaymentService.pay(req);
}
}
class ShinhanCardPaymentService {
pay(req: PaymentRequest) {
shinhanCardApi.pay(req);
}
}
// 확장에 유연하지 않다... 카드사 마다 의존성을 가짐
...
pay(req: PaymentRequest) {
if (req.cardType === 'SHINHAN') {
shinhanCardApi.pay(req);
} else if (req.cardType === 'WOORI') {
wooriCardApi.pay(req);
}
}
// 확장에 유연하지 않다... 카드사 마다 의존성을 가짐
type PaymentRequest = {
cardType: 'SHINHAN' | 'WOORI';
...
}
interface CardPaymentService {
pay(req: PaymentRequest): void;
}
class PaymentController {
pay(req: PaymentRequest) {
// cardPaymentFactory <- 카드사들을 묶어 놓음
const carPaymentService: CardPaymentService = cardPaymentFactory(req.cardType)
carPaymentService.pay(req)
}
}
class ShinhanCardPaymentService implements CardPaymentService {
pay(req: PaymentRequest) {
shinhanCardApi.pay(req);
}
}
class WooriCardPaymentService implements CardPaymentService {
pay(req: PaymentRequest) {
wooriCardApi.pay(req);
}
}
high, middle, low 로 나뉜다
함수가 확실히 '한 가지' 작업만 하려면 함수 내 모든 문장의 추상화 수준이 동일해야 한다.
한 함수 내에 추상화 수준을 섞으면 코드를 읽는 사람이 헷갈린다. 특정 표현이 근본 개념인지 아니면 세부사항인지 구분하기 어려운 탓이다. 하지만 문제는 이 정도로 그치지 않는다. 근본 개념과 세부사항을 뒤섞기 시작하면, 깨어진 창문처럼 사람들이 함수에 세부사항을 점점 더 추가한다.
위에서 아래로 코드 읽기: 내려가기 규칙
switch 문은 작게 만들기 어렵다. case 분기가 단 두 개인 switch 문도 내 취향에는 너무 길며, 단일 블록이나 함수를 선호한다. 또 '한 가지' 작업만 하는 switch 문도 만들기 어렵다. 본질적으로 switch 문은 N가지를 처리한다. 불행하게도 switch 문을 완전히 피할 방법은 없다.
하지만 switch 문을 저차원 클래스에 숨기고 절대로 반복하지 않는 방법은 있다. 물론 다형성(polymorphism)을 이용한다.
...
// 계산도 하고, Money도 생성한다.. 두 가지 기능이 보임, 또 새로운 직원 타입이 추가된다면??ㅠ
calculatePay(e: Employee): Money {
switch (e.type) {
case 'A':
return calculateAPay(e);
case 'A':
return calculateAPay(e);
case 'A':
return calculateAPay(e);
default:
throw new Error(`invalid type ${e.type}`)
}
}
...
/* 분리 - 계산을 하는 부분과 타입을 처리하는 부분 */
type EmployeeRecord = {
type: 'A' | 'B' | 'C';
...
};
// 추상 클래스
abstract class Employee {
abstract isPaydat(): boolean;
abstract calculatePay(): Money;
abstract deliverPay(pay: Money): void;
}
// type에 대한 처리는 최대한 Factory에서만
interface EmployeeFactory {
makeEmployee(r: EmployeeRecord): Employee;
}
// 이제 Money는 calculatePay를 통해서 계산
class EmployeeFactoryImpl implements EmployeeFactory {
makeEmployee(r: EmployeeRecord): Employee {
switch (r.type) {
case 'A':
return new AEmployee(r);
case 'B':
return new BEmployee(r);
case 'C':
return new CEmployee(r);
default:
throw new Error(`Invalid Employee type ${r.type}`);
}
}
}
...
함수에서 이상적인 인수 개수는 0개(무항),
다음은 1개(단항)
다음은 2개(이항)
다음은 3개(삼항) → 가능하면 피하는 편이 좋다
다음은 4개(다항) → 특별한 이유가 필요하다 → 이유가 있더라도 쓰지 말자
헷갈리는 용어
인자 값 === 매개변수 === Parameter
인수(Argument)는? → 함수를 호출할 때 사용되는 값(들)
명령 함수에서 오류 코드를 반환하는 방식은 명령/조회 분리 규칙을 미묘하게 위반한다. 자칫하면 if문에서 명명을 표현식으로 사용하기 쉬운 탓이다.
return
문이 하나, 루프 안에서 break
나 continue
를 사용해선 안된다.