JS 챌린지 1일차 TIL

선민·2023년 3월 7일
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1. 실습 환경 만들기

  • Javascript는 웹 브라우저에서 바로 실행이 가능함
  • 'sublime text' 를 설치하여 연습함
  • alert() : 메세지를 경고창에 띄어주는 명령어

    첫 실습
    '''

    <head>
    	<meta charset="utf-8">
    	<script src="lecture01.js"></script>
    </head>
    <body>
    	This is a basic HTML page
    </body>
    """

" alert("Hello Javascipt"); " -> 아래 그림처럼 만들어짐


2. Developer Console 사용하기

  • 브라우저의 우측 상단 메뉴에서 더보기, 개발자 도구 메뉴를 이용해 활성화시킴
  • 프로그램의 실행 순서는 순차적으로 진행됨
  • 콘솔에서 명령어를 직접 실행할 수 있음
  • console.log () : 괄호 안에 들어있는 메시지를 콘솔창에 출력하는 명령어
console.log("Hello developer console");
console.log("2");
console.log("3");

3. 변수 선언과 초기화

  • 변수 : 프로그램 실행 도중 임의의 값을 저장해 두고 읽을 수 있는 공간
  • 콤마(,) 활용해 여러 변수를 동시에 선언, 초기화가 가능


4. 변수의 활용

  • console.log는 여러 개의 값을 콤마(,)로 한 번에 출력 가능
var name=prompt("이름을 입력해 주세요.");
console.log(name, "님 환영합니다.");


5. 기본 자료형

  • 자료형 : 변수에 저장할 수 있는 값의 종류 (number, string, boolean 등이 있음)
  • typeof() : 괄호 안에 들어있는 변수의 자료형을 알려주는 명령어
  • console 창에서는 console.log 사용하지 않고 명령이 가능함
var c="안녕하세요", d="a";
var e=true, f=false;

console.log(a,typeof(a));
console.log(c,typeof(c));
console.log(e,typeof(e));


6. 강의 목록 캡쳐

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안녕하세요ꯁ

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