C#을 공부할 사이트를 찾았다.
윤대희님 제3강 보다 헷갈리던지 모르겠는거 메모함(1)
강의 따라하기 메모
윤대희님 강의 5강 Radio 버튼에서 AutoCheck를 False로 두면 단추상태가 클릭으로 변경되지 않음
PictureBox, Graphic 두개를 사용해봤음.
Save, Open File Dialog를 통해 이미지를 들고와보자~
타이머 설정
모르는 데이터 형식
맨날 하던건데 맨날 까먹는 친구들 메모
클래스메소드 간략히 메모
클래스 생성자, 소멸자 초간단요약본
배열, 리스트 알아보자
구조체와 자료구조 네임스페이스를 알아보장
제너럴 머시깽이를 알아보자
예외처리에 대해 아라보쟈
신기한 델리게이트를 알아보자
아무거나 다따라해보기
간단한 채팅프로그램 만들기오늘은 얘 따라하면서 공부해보쟈
개삽질 메모
locking을 통해 크리티컬섹션을 만들어 보다 안전하게 쓰레드를 관리해보자.
매서드나 함수를 매개변수로 전달해보자.
ㅈㄱㄴ
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MIT라이센스의 무료 UI를 써보자
프로퍼티 클래스 내부의 변수를 읽거나 대입하는데 사용하는 매커니즘 캡슐화 된 클래스 내부 변수들은 private 으로 보통 되어있어서, 프로퍼티를 사용해서 가져온다. get 접근자는 필드값을 반환한다. set 접근자는 필드값을 대입한다. 이런식으로 클래스의 인스턴스에 프로퍼티 메소드를 이용하여 값을 사용할 수 있다.
디자인패턴 중에서 흔하게 쓰이는 디자인패턴이다. 싱글톤 클래스 하나의 프로그램에서 하나의 인스턴스만 생성해서 관리하고자 할 때 사용되는 디자인 패턴이다. 윈폼에서는 이렇게 사용했다.
ㅈㄱㄴ
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딕셔너리랑 리스트 섞어써보기