참고) 편의기능
java.lang.Math: 수학 관련 편의 기능 모음 클래스
java.util.Arrays: 배열을 다룰 때 사용할 수 있는 편의 기능 모음 클래스
편의기능 클래스의 경우는 객체를 여러개 생성할 필요x
-> 매서드나 변수 상수를 static으로 정의한 경우가 많다
-> 문제점?
static : 처음부터 공간 할당, 활성화 -> 사용하지 않아도 이미 메모리를 차지하는 문제가 있다
-> 싱글톤 패턴으로 해결
벗 객체를 매번 생성하는 경우 : 데이터 클래스
ㄴ ex) 게시판에서 게시글...
1) 기능을 담당하는 객체는 여러개 만들 필요x
2) 이 기능이 항상 필요하지않으니 필요할 때만 객체 생성
3) 객체는 필요할 때 하나만 생성하고 공유
1) 생성자를 외부에서 직접 호출x, 접근 제어자 private 변경
2) 클래스 내부에서 정적 변수(static)로 선언
3) 클래스 내부에서 생성된 객체를 반환하는 정적 함수(static)
4) 동시성 작업 : 동기화 처리
static {
// 클래스가 로드 되는 시점부터 실행
// 객체가 생성하지 않아도 실행
}


