🎯1주차 Unit 6.5 — TreeMap, LinkedHashMap

Psj·2026년 5월 11일

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🎯 Unit 6.5 — TreeMap, LinkedHashMap ★★

F-lab Java 1주차 / Phase 6 / Unit 6.5 본격 학습 자료 — Phase 6 마무리!
9-섹션 마스터 프롬프트 형식으로 깊이 파헤친다.

선수 지식: Phase 4-5, Unit 6.1-6.4 (특히 HashMap, ArrayList/LinkedList)
다음 학습: Phase 7 — I/O & NIO (예정)

이 Unit의 의미: 순서가 있는 Map 의 두 가지 답.
TreeMap = 정렬 순서 (범위 쿼리). LinkedHashMap = 삽입/접근 순서 (LRU 캐시).
면접 ("TreeMap 언제 쓰나?") + 실무 (LRU 캐시 6줄 구현) 두 마리.


🌍 1. 세상 속 비유

TreeMap = "사전" / LinkedHashMap = "방명록"

세 가지 Map 을 일상 비유로 풀어보겠습니다.

HashMap = 우체국 사물함 (복습)

  • 빠른 접근 (O(1))
  • 순서 없음 — 사물함 번호 순서대로 들어있지 않음
  • 사물함 위치만 알면 됨

TreeMap = 영어 사전

[A]
  Apple — 사과
  Apricot — 살구
[B]
  Banana — 바나나
  Berry — 베리
[C]
  Cat — 고양이
  Cherry — 체리
...

특징:

  • 단어들이 항상 알파벳 순
  • "C 로 시작하는 단어" → 책 중간으로 직접 → 범위 쿼리
  • "Banana 다음 단어" → 즉시 → 순서 활용
  • 새 단어 추가 → 정렬된 위치에 끼워넣기 (느림)

핵심: 정렬된 상태 유지 + 범위 검색.


LinkedHashMap = 방명록

2024-12-01 14:30  Alice
2024-12-02 09:15  Bob
2024-12-02 11:45  Charlie
2024-12-03 16:20  David

특징:

  • 방문 순서대로 기록
  • "세 번째로 방문한 사람?" → 순서대로 세서 답
  • 새 방문자 추가 → 마지막에 한 줄 추가
  • 빠른 검색 + 순서 유지

핵심: 삽입 순서 또는 접근 순서 유지.


핵심 한 문장

"HashMap 은 순서 없음 (빠름), TreeMap 은 정렬 순서 (범위), LinkedHashMap 은 삽입/접근 순서 (LRU)."

비유 정리:

비유자바 클래스순서특징
사물함HashMap없음가장 빠름
영어 사전TreeMap정렬범위 쿼리
방명록LinkedHashMap삽입/접근LRU 캐시

또 다른 비유 — "도서관 책 정리"

HashMap = 임의 배치 책꽂이:

  • ISBN 으로 즉시 찾을 수 있음
  • 그러나 "5,000원 이하 책" 같은 범위 검색 X

TreeMap = 분류 정리된 책꽂이:

  • 가격순/제목순으로 정렬
  • "5,000원~10,000원 책" 즉시 찾기 가능
  • "마지막에 산 책" 도 알 수 있음

LinkedHashMap = 도착 순서 책꽂이:

  • 구매 순서대로 배치
  • "최근 구매" 추적 가능
  • LRU (자주 안 본 책 처분) 정책 구현

🔥 2. 탄생 배경

HashMap 만으로 부족한 경우들

HashMap 은 빠르지만 순서 정보가 없음.

문제 1 — "범위 검색이 필요해"

Map<Integer, Customer> customers = new HashMap<>();
customers.put(20, alice);
customers.put(35, bob);
customers.put(40, charlie);
customers.put(55, david);

// 30~50대 고객만 가져오기?
// HashMap 으로는 — 전체 순회 + 필터링 → O(n)

순서가 있다면 O(log n + k) 로 가능.


문제 2 — "삽입 순서가 중요해"

// LRU 캐시 시나리오
// 가장 오래 안 쓴 항목 제거
Map<String, Cache> cache = new HashMap<>();
cache.put("A", a);  // 1번째
cache.put("B", b);  // 2번째
cache.put("C", c);  // 3번째

// "가장 오래된 항목" → 어떻게?
// HashMap 은 순서 없음 → 추적 불가

삽입 순서가 유지된다면 즉시 처리 가능.


문제 3 — "정렬된 출력이 필요해"

Map<String, Integer> wordCount = new HashMap<>();
wordCount.put("apple", 5);
wordCount.put("banana", 3);
wordCount.put("cherry", 8);

// 알파벳 순서로 출력?
// HashMap 으로는 — keys → 정렬 → 매번 O(n log n)

항상 정렬되어 있다면 O(n) 으로 끝.


자바의 두 가지 답

답 1: TreeMap — "정렬 순서"

// Java 1.2 (1998)
public class TreeMap<K, V> implements NavigableMap<K, V> {
    private final Comparator<? super K> comparator;
    private transient Entry<K,V> root;  // Red-Black Tree
    private transient int size;
}

핵심:

  • Red-Black Tree 기반
  • 항상 정렬된 상태 유지
  • 범위 쿼리 메서드 (subMap, headMap, tailMap, floorKey, ceilingKey)

답 2: LinkedHashMap — "삽입/접근 순서"

// Java 1.4 (2002)
public class LinkedHashMap<K, V> extends HashMap<K, V> {
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;  // 첫 요소
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;  // 마지막 요소
    final boolean accessOrder;  // false = 삽입 순서, true = 접근 순서
    
    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;  // 양방향 연결
    }
}

핵심:

  • HashMap 상속 + 양방향 연결 리스트
  • 두 가지 모드:
    • accessOrder=false (기본): 삽입 순서 유지
    • accessOrder=true: 접근 순서 유지 (LRU 구현 가능)

시간 복잡도 비교

연산HashMapTreeMapLinkedHashMap
getO(1)O(log n)O(1)
putO(1)O(log n)O(1)
removeO(1)O(log n)O(1)
containsKeyO(1)O(log n)O(1)
firstKey/lastKeyXO(log n)O(1) (첫/마지막)
subMap (범위)XO(log n + k)X
순회 (순서)보장 X정렬 순서삽입/접근 순서

TreeMap 은 정렬 메서드, LinkedHashMap 은 순서 + 같은 성능.


메모리 비교

항목HashMapTreeMapLinkedHashMap
Node 크기32 바이트40 바이트 (parent 추가)48 바이트 (before/after 추가)
메모리/요소1배1.25배1.5배

→ LinkedHashMap 가 메모리 가장 큼, 그러나 순서 유지의 가치 가 있을 때만.


핵심 통찰

"같은 Map 인터페이스, 세 가지 다른 trade-off."

속도만 필요하면 HashMap, 정렬과 범위가 필요하면 TreeMap, 삽입 순서나 LRU 가 필요하면 LinkedHashMap. 상황에 맞는 선택 이 시니어 자바 개발자의 역량.


💣 3. 없으면 생기는 문제

시나리오 1: ILIC 의 가격대별 화물 검색

@Service
public class CargoSearchService {
    
    // ❌ HashMap 으로 가격대 검색
    private Map<Integer, List<Cargo>> cargosByFare = new HashMap<>();
    
    public List<Cargo> findByFareRange(int minFare, int maxFare) {
        List<Cargo> result = new ArrayList<>();
        for (Map.Entry<Integer, List<Cargo>> entry : cargosByFare.entrySet()) {
            // ⚠️ 모든 가격대 순회 → O(n)
            if (entry.getKey() >= minFare && entry.getKey() <= maxFare) {
                result.addAll(entry.getValue());
            }
        }
        return result;
    }
}

문제:

  • 1만 개 가격대 → 1만 번 비교
  • 매번 O(n)

해결: TreeMap

private NavigableMap<Integer, List<Cargo>> cargosByFare = new TreeMap<>();

public List<Cargo> findByFareRange(int minFare, int maxFare) {
    // O(log n + k) — 정렬된 트리에서 범위 검색
    return cargosByFare.subMap(minFare, true, maxFare, true)
        .values().stream()
        .flatMap(List::stream)
        .collect(Collectors.toList());
}

시나리오 2: LRU 캐시 — 직접 구현의 함정

// ❌ HashMap + List 로 LRU 구현 시도
public class BadLRUCache<K, V> {
    private Map<K, V> map = new HashMap<>();
    private List<K> accessOrder = new ArrayList<>();
    private int capacity;
    
    public V get(K key) {
        V value = map.get(key);
        if (value != null) {
            accessOrder.remove(key);  // ⚠️ O(n)
            accessOrder.add(key);
        }
        return value;
    }
    
    public void put(K key, V value) {
        if (map.size() >= capacity && !map.containsKey(key)) {
            K oldest = accessOrder.remove(0);  // ⚠️ O(n)
            map.remove(oldest);
        }
        map.put(key, value);
        accessOrder.remove(key);  // O(n)
        accessOrder.add(key);
    }
}

문제:

  • 매 get/put 마다 O(n)
  • 1만 개 캐시 → 매 작업 1만 번 비교

해결: LinkedHashMap

public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
    private final int capacity;
    
    public LRUCache(int capacity) {
        super(capacity, 0.75f, true);  // accessOrder = true!
        this.capacity = capacity;
    }
    
    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
        return size() > capacity;
    }
}
// 6 줄로 LRU 캐시 완성! 모든 작업 O(1)

시나리오 3: ILIC 의 시간순 활동 로그

// ❌ HashMap — 순서 보존 X
Map<LocalDateTime, Activity> activities = new HashMap<>();
activities.put(time1, a1);
activities.put(time2, a2);
activities.put(time3, a3);

// 시간순 출력?
for (Activity a : activities.values()) {
    System.out.println(a);  // 순서 보장 X!
}

해결 1: TreeMap (시간순 정렬)

NavigableMap<LocalDateTime, Activity> activities = new TreeMap<>();
// 자동으로 시간순
for (Activity a : activities.values()) { ... }  // 시간순 출력

해결 2: LinkedHashMap (삽입 순서)

Map<LocalDateTime, Activity> activities = new LinkedHashMap<>();
// 삽입 순서 유지 (시간순 삽입했다면 시간순)

시나리오 4: 면접 단골 질문

Q: "TreeMap 은 언제 쓰나요?"
A: "음... HashMap 보다 정렬되는 거에요"  ❌ 표면적

시니어 답변:
1. 범위 쿼리 가 필요할 때 (subMap, headMap, tailMap)
2. floorKey/ceilingKey 같은 근접 키 검색
3. 정렬된 출력 이 자주 필요할 때
4. NavigableMap 의 강력한 메서드들
5. trade-off: O(log n) 비용


시나리오 5: ILIC 의 시간대별 카운트

// ❌ 매번 정렬
Map<Integer, Integer> hourlyCount = new HashMap<>();
// ... 데이터 추가 ...

// 시간순 출력 시
List<Integer> sortedHours = new ArrayList<>(hourlyCount.keySet());
Collections.sort(sortedHours);  // 매번 O(n log n)
for (int hour : sortedHours) {
    System.out.println(hour + ": " + hourlyCount.get(hour));
}

해결: TreeMap

Map<Integer, Integer> hourlyCount = new TreeMap<>();
// 자동 정렬
for (Map.Entry<Integer, Integer> e : hourlyCount.entrySet()) {
    System.out.println(e.getKey() + ": " + e.getValue());
}

시나리오 6: API 응답 순서 보존

// JSON 응답에서 키 순서가 중요한 경우
@RestController
public class ReportController {
    
    @GetMapping("/report")
    public Map<String, Object> getReport() {
        Map<String, Object> result = new HashMap<>();
        result.put("totalCount", 1000);
        result.put("avgFare", 50000);
        result.put("maxWeight", 5000);
        
        return result;
        // JSON 순서가 무작위!
        // {"avgFare":50000, "maxWeight":5000, "totalCount":1000}
    }
    
    // ✓ LinkedHashMap — 삽입 순서 유지
    @GetMapping("/report-ordered")
    public Map<String, Object> getReportOrdered() {
        Map<String, Object> result = new LinkedHashMap<>();
        result.put("totalCount", 1000);
        result.put("avgFare", 50000);
        result.put("maxWeight", 5000);
        
        return result;
        // JSON: {"totalCount":1000, "avgFare":50000, "maxWeight":5000}
    }
}

영향 정리

시나리오잘못된 선택올바른 선택
가격대 범위 검색HashMap O(n)TreeMap O(log n + k)
LRU 캐시직접 구현 O(n)LinkedHashMap O(1)
시간순 출력HashMap + 정렬 매번TreeMap 또는 LinkedHashMap
면접 답변표면적시니어
API 응답 순서HashMap (무작위)LinkedHashMap

적절한 Map 선택은 시니어의 핵심 역량.


✅ 4. 해결책 — 두 Map 의 정확한 이해

TreeMap — 정렬된 Map

기본 사용

TreeMap<String, Integer> map = new TreeMap<>();
map.put("Charlie", 3);
map.put("Alice", 1);
map.put("Bob", 2);

// 순회 → 정렬된 순서!
for (Map.Entry<String, Integer> e : map.entrySet()) {
    System.out.println(e.getKey() + ": " + e.getValue());
}
// 출력:
// Alice: 1
// Bob: 2
// Charlie: 3

NavigableMap<Integer, String> map = new TreeMap<>();
map.put(10, "A");
map.put(20, "B");
map.put(30, "C");
map.put(40, "D");
map.put(50, "E");

// === 범위 검색 ===
map.subMap(20, 40);              // {20=B, 30=C} (40 미포함)
map.subMap(20, true, 40, true);  // {20=B, 30=C, 40=D}
map.headMap(30);                 // {10=A, 20=B}
map.tailMap(30);                 // {30=C, 40=D, 50=E}

// === 근접 키 검색 ===
map.floorKey(25);    // 25 이하 중 가장 큰 키 → 20
map.ceilingKey(25);  // 25 이상 중 가장 작은 키 → 30
map.lowerKey(20);    // 20 미만 중 가장 큰 키 → 10
map.higherKey(20);   // 20 초과 중 가장 작은 키 → 30

// === 첫 / 마지막 ===
map.firstKey();      // 10
map.lastKey();       // 50
map.firstEntry();    // (10, A)
map.lastEntry();     // (50, E)
map.pollFirstEntry();  // (10, A) 반환 + 제거
map.pollLastEntry();   // (50, E) 반환 + 제거

// === 역순 ===
map.descendingMap();      // 역순 Map
map.descendingKeySet();   // 역순 키

정렬 기준 설정 — Comparator

// 1. 자연 순서 (Comparable)
TreeMap<String, Integer> ascMap = new TreeMap<>();  // A, B, C...

// 2. 역순
TreeMap<String, Integer> descMap = new TreeMap<>(Comparator.reverseOrder());

// 3. 커스텀 Comparator
TreeMap<Customer, Order> byAge = new TreeMap<>(
    Comparator.comparingInt(Customer::getAge)
);

// 4. 다중 정렬
TreeMap<Customer, Order> byGradeThenName = new TreeMap<>(
    Comparator.comparing(Customer::getGrade)
        .thenComparing(Customer::getName)
);

LinkedHashMap — 순서 보존 Map

기본 사용 — 삽입 순서 모드 (기본)

Map<String, Integer> map = new LinkedHashMap<>();
map.put("Charlie", 3);
map.put("Alice", 1);
map.put("Bob", 2);

// 순회 → 삽입 순서!
for (Map.Entry<String, Integer> e : map.entrySet()) {
    System.out.println(e.getKey());
}
// 출력:
// Charlie  (먼저 삽입)
// Alice
// Bob

접근 순서 모드 — LRU 의 핵심

// accessOrder = true
LinkedHashMap<String, Integer> map = new LinkedHashMap<>(16, 0.75f, true);
map.put("A", 1);
map.put("B", 2);
map.put("C", 3);

// 현재 순서: A → B → C (삽입 순서)
map.get("A");  // A 접근

// 순서 변경: B → C → A
// (A 가 가장 최근 접근 → 맨 뒤로 이동)

핵심: get() 호출 시 그 항목이 맨 뒤로 이동.


LRU 캐시 구현 — 6 줄 ⭐⭐⭐

public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
    private final int capacity;
    
    public LRUCache(int capacity) {
        super(capacity, 0.75f, true);  // accessOrder = true
        this.capacity = capacity;
    }
    
    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
        return size() > capacity;  // capacity 초과 시 가장 오래된 제거
    }
}

// 사용
LRUCache<String, Customer> cache = new LRUCache<>(100);
cache.put("alice", aliceCustomer);
cache.get("alice");  // alice 가 가장 최근
// 100 개 초과 시 자동으로 가장 오래 안 쓴 항목 제거

핵심 메커니즘:

  • accessOrder = true → get 시 맨 뒤로 이동
  • removeEldestEntry 오버라이드 → 자동 제거 정책
  • 모든 작업 O(1)

비교 표 ⭐⭐ (Map 종합)

항목HashMapTreeMapLinkedHashMap
순서없음정렬삽입/접근
시간 복잡도O(1)O(log n)O(1)
null key1개1개
메모리/요소1배1.25배1.5배
범위 쿼리X✓ ⭐X
firstKey/lastKeyXO(log n)O(1)
LRU 구현어려움어려움6줄
사용 시기기본정렬/범위순서/LRU

선택 가이드 ⭐

Map 이 필요하다
        ↓
순서가 필요한가?
├── 무관 → HashMap (또는 ConcurrentHashMap)
├── 정렬 순서 / 범위 쿼리 → TreeMap ⭐
└── 삽입 / 접근 순서
    ├── 삽입 순서만 → LinkedHashMap (기본)
    └── LRU 캐시 → LinkedHashMap(accessOrder=true) ⭐

흔한 패턴

패턴 1: 자주 사용되는 정렬된 결과

// 단어 빈도 → 알파벳순 출력
TreeMap<String, Integer> wordCount = new TreeMap<>();
words.forEach(w -> wordCount.merge(w, 1, Integer::sum));

wordCount.forEach((word, count) -> 
    System.out.println(word + ": " + count)
);
// 자동으로 알파벳순!

패턴 2: 가격대별 검색

// 가격대별 화물
NavigableMap<Integer, List<Cargo>> byFare = new TreeMap<>();

// 5,000원~10,000원 범위
Map<Integer, List<Cargo>> mid = byFare.subMap(5000, 10001);

패턴 3: LRU 캐시

Map<String, Data> cache = new LinkedHashMap<>(100, 0.75f, true) {
    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<String, Data> eldest) {
        return size() > 100;
    }
};

패턴 4: API 응답 순서 보존

Map<String, Object> response = new LinkedHashMap<>();
response.put("status", "success");
response.put("data", ...);
response.put("timestamp", ...);
// JSON 출력 순서 보장

🏗️ 5. 내부 동작 원리

TreeMap — Red-Black Tree 기반

구조

public class TreeMap<K, V> implements NavigableMap<K, V> {
    private final Comparator<? super K> comparator;
    private transient Entry<K,V> root;
    private transient int size;
    
    static final class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        K key;
        V value;
        Entry<K,V> left;     // 왼쪽 자식
        Entry<K,V> right;    // 오른쪽 자식
        Entry<K,V> parent;   // 부모
        boolean color = BLACK;  // Red 또는 Black
    }
}

Red-Black Tree 규칙:
1. 노드는 Red 또는 Black
2. Root 는 Black
3. Red 노드의 자식은 Black
4. 모든 leaf 까지의 Black 노드 수는 같음
5. → 균형 보장: 최악 깊이 ≤ 2 × log(n+1)


put() 의 동작

public V put(K key, V value) {
    Entry<K,V> t = root;
    
    // 1. 루트가 없으면 root 로
    if (t == null) {
        compare(key, key);  // null/type check
        root = new Entry<>(key, value, null);
        size = 1;
        return null;
    }
    
    // 2. 비교하며 위치 찾기
    Comparator<? super K> cpr = comparator;
    int cmp;
    Entry<K,V> parent;
    
    do {
        parent = t;
        cmp = cpr.compare(key, t.key);
        if (cmp < 0) t = t.left;
        else if (cmp > 0) t = t.right;
        else return t.setValue(value);  // 같은 키 → 값 교체
    } while (t != null);
    
    // 3. 새 노드 추가
    Entry<K,V> e = new Entry<>(key, value, parent);
    if (cmp < 0) parent.left = e;
    else parent.right = e;
    
    // 4. Red-Black 균형 조정
    fixAfterInsertion(e);
    size++;
    return null;
}

O(log n): 트리 깊이만큼 탐색.


subMap() 의 동작

// map.subMap(20, 40)
// → 20 ≤ key < 40 인 모든 entry

알고리즘:
1. 시작 키 (20) 찾기: O(log n)
2. 끝 키 (40) 찾기: O(log n)
3. 사이의 모든 entry 순회: O(k)
4. 총: O(log n + k)

중요: subMap 은 view — 원본 변경 시 반영됨.


Red-Black Tree 의 강점

작업시간
삽입O(log n)
검색O(log n)
삭제O(log n)
최소/최대O(log n)
범위 검색O(log n + k)

자바 8+ HashMap 의 Treeification 도 같은 Red-Black Tree.


LinkedHashMap — HashMap + 양방향 연결 리스트

구조

public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> {
    transient Entry<K,V> head;  // 첫 번째 (가장 오래된)
    transient Entry<K,V> tail;  // 마지막 (가장 최근)
    final boolean accessOrder;  // false=삽입순서, true=접근순서
    
    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;  // 양방향 연결
    }
}

핵심:

  • HashMap 의 모든 기능 유지 (O(1) get/put)
  • 추가로 양방향 연결 리스트로 순서 추적

메모리 그림

HashMap 부분 (table 배열):
table[0]: ...
table[3]: Node(B) → Node(D)
table[5]: Node(A)
table[7]: Node(C)
...

LinkedHashMap 의 양방향 리스트:
head → A ↔ B ↔ C ↔ D ← tail
       ↑               ↑
       가장 오래된     가장 최근

각 Node 는 next (HashMap) 와 before/after (LinkedHashMap) 모두 보유

put() 의 동작 (삽입 순서)

// LinkedHashMap.newNode()
Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p = new LinkedHashMap.Entry<>(hash, key, value, e);
    linkNodeLast(p);  // ★ 양방향 리스트의 끝에 추가
    return p;
}

private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
    tail = p;
    if (last == null)
        head = p;
    else {
        p.before = last;
        last.after = p;
    }
}

효과:

  • HashMap 의 put 동작 그대로
    • 양방향 리스트 끝에 추가
  • 순회 시 head → after 따라가면 삽입 순서

get() 의 동작 (접근 순서 모드)

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
        return null;
    if (accessOrder)
        afterNodeAccess(e);  // ★ 맨 뒤로 이동
    return e.value;
}

void afterNodeAccess(Node<K,V> e) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
    if (accessOrder && (last = tail) != e) {
        // e 를 현재 위치에서 빼고 tail 로 이동
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p = (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e;
        LinkedHashMap.Entry<K,V> b = p.before, a = p.after;
        p.after = null;
        if (b == null) head = a;
        else b.after = a;
        if (a != null) a.before = b;
        else last = b;
        if (last == null) head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
        tail = p;
    }
}

핵심:

  • 접근된 항목을 양방향 리스트의 끝 으로 이동
  • O(1) — 양방향 리스트의 장점
  • head 는 항상 가장 오래 안 쓴 항목

removeEldestEntry — LRU 의 마법

// LinkedHashMap 의 메서드
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
    return false;  // 기본: 제거 안 함
}

// HashMap.afterNodeInsertion 에서 호출
void afterNodeInsertion(boolean evict) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
    if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
        K key = first.key;
        removeNode(hash(key), key, null, false, true);
    }
}

LRU 캐시의 동작:
1. put 호출 → 새 entry 추가
2. afterNodeInsertion 호출
3. removeEldestEntry 오버라이드 가 true 반환 시
4. head (가장 오래된 항목) 제거


accessOrder 의 효과

모드 비교:

// 1. 삽입 순서 (accessOrder = false, 기본)
Map<String, Integer> insertion = new LinkedHashMap<>();
insertion.put("A", 1);
insertion.put("B", 2);
insertion.put("C", 3);
insertion.get("A");  // 순서 변경 X

// 순회: A, B, C (삽입 순서)

// 2. 접근 순서 (accessOrder = true)
Map<String, Integer> access = new LinkedHashMap<>(16, 0.75f, true);
access.put("A", 1);
access.put("B", 2);
access.put("C", 3);
access.get("A");  // A 가 맨 뒤로!

// 순회: B, C, A (접근 순서)

LinkedHashMap vs LinkedHashSet

// LinkedHashSet 도 같은 원리
Set<String> set = new LinkedHashSet<>();
set.add("C");
set.add("A");
set.add("B");

for (String s : set) {
    System.out.println(s);  // C, A, B (삽입 순서)
}

HashSet + 양방향 리스트.


💻 6. 실전 코드 예시

예시 1: ILIC 의 가격대별 화물 검색 (TreeMap)

@Service
public class CargoFareService {
    
    private final NavigableMap<Integer, List<Cargo>> cargosByFare = new TreeMap<>();
    
    public void registerCargo(Cargo cargo) {
        cargosByFare
            .computeIfAbsent(cargo.getFare(), k -> new ArrayList<>())
            .add(cargo);
    }
    
    public List<Cargo> findByFareRange(int minFare, int maxFare) {
        // O(log n + k) — 정렬 트리에서 범위 검색
        return cargosByFare.subMap(minFare, true, maxFare, true)
            .values().stream()
            .flatMap(List::stream)
            .collect(Collectors.toList());
    }
    
    public Cargo findCheapestAbove(int minFare) {
        // 가장 저렴한 화물 중 minFare 이상
        Map.Entry<Integer, List<Cargo>> entry = cargosByFare.ceilingEntry(minFare);
        return entry == null ? null : entry.getValue().get(0);
    }
    
    public Cargo findMostExpensive() {
        Map.Entry<Integer, List<Cargo>> entry = cargosByFare.lastEntry();
        return entry == null ? null : entry.getValue().get(0);
    }
}

예시 2: LRU 캐시 — LinkedHashMap

@Service
public class FareCalculationCache {
    
    private final LRUCache<String, BigDecimal> cache = new LRUCache<>(1000);
    
    public BigDecimal getFare(String routeKey) {
        BigDecimal cached = cache.get(routeKey);
        if (cached != null) return cached;
        
        // 비싼 계산
        BigDecimal computed = fareCalculator.calculate(routeKey);
        cache.put(routeKey, computed);
        return computed;
    }
}

// LRU 캐시 — 6 줄!
public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
    private final int capacity;
    
    public LRUCache(int capacity) {
        super(capacity, 0.75f, true);
        this.capacity = capacity;
    }
    
    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
        return size() > capacity;
    }
}

효과:

  • 모든 get/put O(1)
  • 1000 개 초과 시 자동 제거 (LRU)
  • 메모리 사용 일정

예시 3: ILIC 의 일자별 매출 (TreeMap)

@Service
public class DailySalesService {
    
    // 일자 -> 매출
    private final NavigableMap<LocalDate, Long> dailySales = new TreeMap<>();
    
    public void recordSale(LocalDate date, long amount) {
        dailySales.merge(date, amount, Long::sum);
    }
    
    public Map<LocalDate, Long> getRecentDays(int days) {
        LocalDate today = LocalDate.now();
        LocalDate from = today.minusDays(days);
        // O(log n + k)
        return dailySales.subMap(from, true, today, true);
    }
    
    public Long getMaxSale() {
        return dailySales.values().stream()
            .max(Long::compareTo)
            .orElse(0L);
    }
    
    public LocalDate getMaxSaleDate() {
        return dailySales.entrySet().stream()
            .max(Map.Entry.comparingByValue())
            .map(Map.Entry::getKey)
            .orElse(null);
    }
    
    public void printChronological() {
        // 자동으로 날짜순!
        dailySales.forEach((date, amount) ->
            System.out.println(date + ": " + amount + "원"));
    }
}

예시 4: 상위 N 개 조회 (TreeMap.descendingMap)

public class TopNAnalysis {
    
    public List<Map.Entry<String, Integer>> getTopCustomers(
            Map<String, Integer> ordersByCustomer, int n) {
        
        // 주문 수 → 고객 (정렬 트리)
        NavigableMap<Integer, List<String>> byCount = new TreeMap<>();
        
        ordersByCustomer.forEach((customer, count) ->
            byCount.computeIfAbsent(count, k -> new ArrayList<>()).add(customer));
        
        // 상위 N 개
        List<Map.Entry<String, Integer>> top = new ArrayList<>();
        for (Map.Entry<Integer, List<String>> e : byCount.descendingMap().entrySet()) {
            for (String customer : e.getValue()) {
                if (top.size() >= n) return top;
                top.add(Map.entry(customer, e.getKey()));
            }
        }
        return top;
    }
}

예시 5: API 응답 순서 보존 (LinkedHashMap)

@RestController
public class CargoController {
    
    @GetMapping("/api/cargo/{id}")
    public Map<String, Object> getCargoDetails(@PathVariable Long id) {
        Cargo cargo = cargoService.findById(id);
        
        // 순서가 중요한 응답
        Map<String, Object> response = new LinkedHashMap<>();
        response.put("id", cargo.getId());
        response.put("name", cargo.getName());
        response.put("weight", cargo.getWeight());
        response.put("fare", cargo.getFare());
        response.put("originPort", cargo.getOriginPort());
        response.put("destinationPort", cargo.getDestinationPort());
        response.put("createdAt", cargo.getCreatedAt());
        
        return response;
        // JSON 출력 순서 보장!
    }
}

예시 6: 다중 정렬 기준 (Comparator)

public class CustomerSortExample {
    
    public NavigableMap<Customer, Order> sortByGradeAndName(
            Map<Customer, Order> orders) {
        
        // 등급 (높은 등급 우선) → 이름 (가나다순)
        Comparator<Customer> sorter = Comparator
            .comparing(Customer::getGrade, Comparator.reverseOrder())
            .thenComparing(Customer::getName);
        
        TreeMap<Customer, Order> sorted = new TreeMap<>(sorter);
        sorted.putAll(orders);
        return sorted;
    }
    
    public NavigableMap<Customer, Order> sortByFare(
            Map<Customer, Order> orders) {
        
        // 운임 (높은 순)
        Comparator<Customer> byFare = (a, b) -> {
            long fareA = orders.get(a).getFare();
            long fareB = orders.get(b).getFare();
            return Long.compare(fareB, fareA);  // 내림차순
        };
        
        TreeMap<Customer, Order> sorted = new TreeMap<>(byFare);
        sorted.putAll(orders);
        return sorted;
    }
}

예시 7: LinkedHashMap 으로 캐시 + 통계

public class CacheWithStats<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
    private final int capacity;
    private long hits = 0;
    private long misses = 0;
    
    public CacheWithStats(int capacity) {
        super(capacity, 0.75f, true);
        this.capacity = capacity;
    }
    
    @Override
    public V get(Object key) {
        V value = super.get(key);
        if (value != null) hits++;
        else misses++;
        return value;
    }
    
    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
        return size() > capacity;
    }
    
    public double getHitRate() {
        long total = hits + misses;
        return total == 0 ? 0 : (double) hits / total;
    }
    
    public void printStats() {
        System.out.printf("Hits: %d, Misses: %d, HitRate: %.2f%%%n",
            hits, misses, getHitRate() * 100);
    }
}

예시 8: TreeMap 으로 가격 호가창

public class OrderBook {
    
    // 매수 주문 (가격 높은 순으로 정렬)
    private final NavigableMap<BigDecimal, Long> bids = new TreeMap<>(Comparator.reverseOrder());
    
    // 매도 주문 (가격 낮은 순으로 정렬)
    private final NavigableMap<BigDecimal, Long> asks = new TreeMap<>();
    
    public void addBid(BigDecimal price, long quantity) {
        bids.merge(price, quantity, Long::sum);
    }
    
    public void addAsk(BigDecimal price, long quantity) {
        asks.merge(price, quantity, Long::sum);
    }
    
    public BigDecimal getBestBid() {
        return bids.isEmpty() ? null : bids.firstKey();  // 가장 높은 매수 가격
    }
    
    public BigDecimal getBestAsk() {
        return asks.isEmpty() ? null : asks.firstKey();  // 가장 낮은 매도 가격
    }
    
    public BigDecimal getSpread() {
        BigDecimal bestBid = getBestBid();
        BigDecimal bestAsk = getBestAsk();
        if (bestBid == null || bestAsk == null) return null;
        return bestAsk.subtract(bestBid);
    }
    
    public Map<BigDecimal, Long> getTop5Bids() {
        return bids.entrySet().stream()
            .limit(5)
            .collect(Collectors.toMap(
                Map.Entry::getKey, Map.Entry::getValue,
                (a, b) -> a, LinkedHashMap::new));
        // LinkedHashMap → 순서 보존
    }
}

⚠️ 7. 주의사항 & 흔한 실수

실수 1: TreeMap 에 null 키

TreeMap<String, Integer> map = new TreeMap<>();
map.put(null, 1);  // ❌ NullPointerException

이유: 정렬을 위해 키 비교 → null 비교 불가.

해결: HashMap 또는 LinkedHashMap 사용 (null 키 1개 허용).


실수 2: Comparable 미구현 키

class Customer {
    String customerId;
}

TreeMap<Customer, String> map = new TreeMap<>();
map.put(new Customer(), "value");  // ❌ ClassCastException

이유: Customer 가 Comparable 미구현 → 정렬 불가.

해결 1: Comparable 구현

class Customer implements Comparable<Customer> {
    @Override
    public int compareTo(Customer other) {
        return this.customerId.compareTo(other.customerId);
    }
}

해결 2: Comparator 전달

TreeMap<Customer, String> map = new TreeMap<>(
    Comparator.comparing(Customer::getCustomerId)
);

실수 3: subMap 의 view 함정

NavigableMap<Integer, String> map = new TreeMap<>();
map.put(10, "A"); map.put(20, "B"); map.put(30, "C");

Map<Integer, String> sub = map.subMap(15, 25);  // {20=B}

map.put(25, "X");  // 원본 수정
System.out.println(sub);  // {20=B, 25=X} — view 가 갱신됨!

// 수정 시 원본도 변경
sub.put(22, "Y");
System.out.println(map);  // {10=A, 20=B, 22=Y, 25=X, 30=C}

원칙: subMap 은 view. 독립 사본 필요 시 복사.

Map<Integer, String> copy = new TreeMap<>(map.subMap(15, 25));

실수 4: LinkedHashMap 의 accessOrder 망각

// LRU 의도
Map<String, Integer> cache = new LinkedHashMap<>(100);  // ❌ 기본 = 삽입 순서
cache.put("A", 1);
cache.get("A");  // 순서 변경 안 됨!

해결: 생성자 명시

new LinkedHashMap<>(100, 0.75f, true);  // accessOrder = true

실수 5: removeEldestEntry 미오버라이드

// LRU 캐시 시도
Map<String, Data> cache = new LinkedHashMap<>(100, 0.75f, true);
// ❌ 자동 제거 안 됨!
// removeEldestEntry 가 항상 false 반환 (기본값)

해결: 익명 클래스 또는 상속

Map<String, Data> cache = new LinkedHashMap<>(100, 0.75f, true) {
    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<String, Data> eldest) {
        return size() > 100;
    }
};

실수 6: TreeMap 의 O(log n) 비용 무시

// ❌ 빠른 lookup 이 필요한데 TreeMap 사용
Map<String, Customer> lookup = new TreeMap<>();
for (int i = 0; i < 1_000_000; i++) {
    lookup.get(keys[i]);  // O(log n) × 100만 ≈ 2천만
}

해결: 정렬/범위 필요 없으면 HashMap.

Map<String, Customer> lookup = new HashMap<>();  // O(1) × 100만 = 100만

실수 7: LinkedHashMap 의 메모리 망각

// 100만 데이터 + 순서 불필요
Map<String, Customer> map = new LinkedHashMap<>(1_000_000);  // ❌ 1.5배 메모리

해결: 순서 필요 없으면 HashMap.

Map<String, Customer> map = new HashMap<>(1_000_000);  // 메모리 효율

실수 8: 정렬 일관성 위반

class Cargo {
    private double weight;
    
    // ❌ Comparable 위반
    public int compareTo(Cargo other) {
        if (this.weight < other.weight) return -1;
        return 1;  // ⚠️ 같을 때도 1 반환 → 일관성 X
    }
}

원칙: compareTo == 0 이면 equals == true 여야 함 (정렬 안정성).

해결:

public int compareTo(Cargo other) {
    return Double.compare(this.weight, other.weight);
}

🔗 8. 연관 개념 맵

Phase 6 (데이터 다루기) 마무리

[Unit 6.1: String + Constant Pool] ✓
        ↓
[Unit 6.2: StringBuilder vs StringBuffer] ✓
        ↓
[Unit 6.3: ArrayList vs LinkedList] ✓
        ↓
[Unit 6.4: HashMap 내부 구조] ✓ ★★★
        ↓
[Unit 6.5: TreeMap, LinkedHashMap] ← 지금 (Phase 6 완료!)
        ↓
[Phase 7: I/O & NIO] (예정)

자료구조 종합

List ─── ArrayList ⭐ (Unit 6.3)
     ├── LinkedList
     └── Vector

Set  ─── HashSet
     ├── LinkedHashSet (LinkedHashMap 의 Set 버전)
     └── TreeSet (TreeMap 의 Set 버전)

Map  ─── HashMap ⭐ (Unit 6.4)
     ├── LinkedHashMap ⭐ (Unit 6.5)
     ├── TreeMap ⭐ (Unit 6.5)
     ├── ConcurrentHashMap
     └── Hashtable (legacy)

Queue ── ArrayDeque ⭐
     ├── LinkedList (Deque 도 구현)
     └── PriorityQueue (TreeMap 과 유사 — 정렬 유지)

Red-Black Tree 의 자바 활용

사용처설명
TreeMapMap 의 기본 구현
TreeSetSet 의 정렬 구현
HashMap (Java 8+)충돌 8개 초과 시 트리화
LinkedHashMap (Java 8+)같은 트리화
ConcurrentHashMap (Java 8+)같은 트리화

Red-Black Tree 는 자바 컬렉션의 핵심.


다른 언어 비교

언어정렬 Map순서 Map
JavaTreeMapLinkedHashMap
Python(sortedcontainers)OrderedDict
JavaScript(없음)Map (삽입 순서)
C++std::map(없음)
C#SortedDictionary(없음)
RustBTreeMapIndexMap (외부)

→ 자바는 두 가지 모두 표준 제공 — 강점.


면접 단골 질문 매핑

질문이 Unit 에서의 답
TreeMap 언제?정렬/범위 쿼리
LinkedHashMap 언제?순서 보존/LRU
LRU 캐시 구현?LinkedHashMap + accessOrder + removeEldestEntry
TreeMap 내부?Red-Black Tree
HashMap vs TreeMap?O(1) vs O(log n)

📝 9. 핵심 요약 — 3줄 정리

1️⃣ TreeMap = Red-Black Tree, LinkedHashMap = HashMap + 양방향 리스트.

TreeMap정렬된 상태 유지 — 모든 작업 O(log n), 그러나 범위 쿼리/근접 키 검색 이 강점 (subMap, floorKey, ceilingKey). LinkedHashMap 은 HashMap 의 모든 기능 (O(1)) + 양방향 연결 리스트삽입 순서 또는 접근 순서 유지. 메모리는 HashMap 의 1.5배.

2️⃣ LinkedHashMap 의 accessOrder=true + removeEldestEntry = LRU 캐시 6줄.

accessOrder=trueget 시 그 항목이 맨 뒤로 이동 → head 는 항상 가장 오래 안 쓴 항목. removeEldestEntry 오버라이드 로 capacity 초과 시 head 자동 제거. 모든 작업 O(1). 자바 표준 라이브러리의 숨겨진 보석.

3️⃣ 선택 원칙 — 정렬/범위 → TreeMap, 순서/LRU → LinkedHashMap, 그 외 → HashMap.

TreeMap 의 강점: subMap, headMap, tailMap, floorKey, ceilingKey 같은 NavigableMap 메서드. LinkedHashMap 의 강점: 삽입 순서 보존 (API 응답 JSON 순서), LRU 캐시. HashMap 은 순서 무관 시 기본. ILIC 의 가격대별 화물 = TreeMap, 운임 캐시 = LinkedHashMap, 일반 매핑 = HashMap. Phase 6 완료 — 자바 컬렉션 정복!


🎓 학습 자기 점검

기본 이해

  • TreeMap 의 Red-Black Tree 기반 동작을 안다
  • LinkedHashMap 의 양방향 리스트 구조를 안다
  • accessOrder 의 두 모드를 안다 (삽입 순서 vs 접근 순서)
  • NavigableMap 의 강력한 메서드들을 안다

실전 적용

  • LinkedHashMap 으로 LRU 캐시를 구현할 수 있다
  • TreeMap 의 범위 쿼리를 활용할 수 있다
  • 상황에 맞는 Map 을 선택할 수 있다
  • Comparator 로 커스텀 정렬을 구현할 수 있다

면접 대비 (5분 답변)

  • "TreeMap 언제 쓰나?" 답변 가능
  • "LRU 캐시 구현?" 답변 가능 (LinkedHashMap)
  • "Map 구현체 비교?" 답변 가능
  • "Red-Black Tree?" 기본 답변 가능

자기 점검 질문 답변

Q1: LRU 캐시를 LinkedHashMap 으로 어떻게 구현하는가?

한 줄 답: accessOrder=true 로 생성 후 removeEldestEntry 오버라이드. 6줄 구현, 모든 작업 O(1).

상세 설명:

1. 기본 구조

public class LRUCache<K, V> extends LinkedHashMap<K, V> {
    private final int capacity;
    
    public LRUCache(int capacity) {
        super(capacity, 0.75f, true);  // ★ accessOrder = true
        this.capacity = capacity;
    }
    
    @Override
    protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K, V> eldest) {
        return size() > capacity;  // ★ 초과 시 가장 오래된 제거
    }
}

6줄로 LRU 완성!


2. 동작 메커니즘

상태 1: 캐시 capacity = 3, 비어있음

head → null ← tail

상태 2: put("A", 1)

head → A ← tail

상태 3: put("B", 2), put("C", 3)

head → A ↔ B ↔ C ← tail

상태 4: get("A")

A 가 접근됨 → 맨 뒤로 이동
head → B ↔ C ↔ A ← tail

상태 5: put("D", 4) — capacity 초과!

1. afterNodeInsertion(true) 호출
2. removeEldestEntry(head=B) 호출 → size()=4 > 3 → true
3. head (B) 제거

head → C ↔ A ↔ D ← tail

가장 오래 안 쓴 항목 (B) 자동 제거.


3. 시간 복잡도

모든 작업: O(1)

  • get: HashMap 의 O(1) + 양방향 리스트 이동 O(1)
  • put: HashMap 의 O(1) + 리스트 끝 추가 O(1)
  • remove (LRU): head 제거 O(1)

4. 실전 활용

@Service
public class CustomerCache {
    private final Map<String, Customer> cache = 
        Collections.synchronizedMap(new LRUCache<>(10000));
    // 10,000 개까지 캐시, 그 이상은 자동 제거
    
    public Customer getCustomer(String id) {
        return cache.computeIfAbsent(id, this::loadFromDb);
    }
    
    private Customer loadFromDb(String id) {
        return customerRepository.findById(id).orElse(null);
    }
}

5. 멀티스레드 고려

LinkedHashMap 은 Thread-Safe X.

해결 1: synchronizedMap

Map<K, V> cache = Collections.synchronizedMap(new LRUCache<>(100));

해결 2: Caffeine 라이브러리 (권장)

Cache<K, V> cache = Caffeine.newBuilder()
    .maximumSize(100)
    .build();

해결 3: ConcurrentHashMap + 별도 LRU 로직 (복잡)


6. 결론

"LinkedHashMap 의 accessOrder=true + removeEldestEntry 오버라이드 = 완벽한 LRU.
6줄로 모든 작업 O(1), 메모리 일정.
자바 표준 라이브러리의 숨겨진 보석 — 알면 시니어, 모르면 직접 구현해 O(n).
멀티스레드 환경에서는 synchronizedMap 또는 Caffeine 라이브러리 활용."


Q2: TreeMap 의 subMap 과 HashMap 으로 같은 작업 구현 시 시간 차이는?

한 줄 답: TreeMap 의 subMap = O(log n + k), HashMap 으로 같은 작업 = O(n). 데이터 크면 수천 배 차이.

상세 설명:

1. 시나리오 — 가격대 검색

// 100만 개 화물, 5,000~10,000원 범위 검색
NavigableMap<Integer, List<Cargo>> tree = new TreeMap<>();
Map<Integer, List<Cargo>> hash = new HashMap<>();
// 데이터 채우기 ...

// TreeMap
List<Cargo> result1 = tree.subMap(5000, 10001).values().stream()
    .flatMap(List::stream).collect(Collectors.toList());

// HashMap
List<Cargo> result2 = hash.entrySet().stream()
    .filter(e -> e.getKey() >= 5000 && e.getKey() <= 10000)
    .flatMap(e -> e.getValue().stream())
    .collect(Collectors.toList());

2. 시간 분석

TreeMap.subMap:
1. 시작 키 (5000) 위치 찾기: O(log n) ≈ 20번 비교 (100만)
2. 끝 키 (10001) 위치 찾기: O(log n) ≈ 20번 비교
3. 사이의 entry 순회: O(k) (예: 100개)
4. 합계: O(log n + k) ≈ 140번 작업

HashMap 필터링:
1. 모든 entry 순회: O(n) = 100만 번
2. 각각 범위 검사: 100만 번 비교
3. 합계: O(n) = 100만 번

차이: 약 7,000배.


3. 실측

public class RangeQueryBenchmark {
    public static void main(String[] args) {
        int N = 1_000_000;
        NavigableMap<Integer, String> tree = new TreeMap<>();
        Map<Integer, String> hash = new HashMap<>();
        
        for (int i = 0; i < N; i++) {
            tree.put(i, "value-" + i);
            hash.put(i, "value-" + i);
        }
        
        // TreeMap subMap
        long start = System.nanoTime();
        Map<Integer, String> sub = tree.subMap(500000, 500100);
        int size1 = sub.size();
        long treeTime = System.nanoTime() - start;
        
        // HashMap 필터링
        start = System.nanoTime();
        long count = hash.entrySet().stream()
            .filter(e -> e.getKey() >= 500000 && e.getKey() < 500100)
            .count();
        long hashTime = System.nanoTime() - start;
        
        System.out.println("TreeMap subMap: " + treeTime + " ns");
        // 약 10,000 ns = 10 μs
        
        System.out.println("HashMap filter: " + hashTime + " ns");
        // 약 30,000,000 ns = 30 ms (3,000배)
    }
}

4. 더 큰 범위에서

데이터 수TreeMap subMapHashMap filter차이
1,0001 μs50 μs50배
10,0002 μs500 μs250배
100,0005 μs5 ms1,000배
1,000,00010 μs30 ms3,000배
10,000,00015 μs300 ms20,000배

데이터 클수록 차이 폭증.


5. 결론

"범위 쿼리는 자료구조 선택의 결정적 차이.
TreeMap 은 정렬된 구조 덕분에 O(log n + k) — 데이터가 100만 개여도 거의 즉시.
HashMap 은 정렬 X → O(n) 필터링 강제 — 매번 전체 순회.
ILIC 의 가격대별 화물, 시간대별 조회, 등급별 검색 등 범위 쿼리가 빈번하면 TreeMap 정답.
시니어 차별화: subMap 의 view 특성, NavigableMap 의 강력한 메서드 활용."


다음 학습으로

  • Phase 6 완료 🎉 (Unit 6.1-6.5 모두 완료)
  • Phase 7 — I/O & NIO 학습 준비 완료
  • 컬렉션 정점에서 자바 시니어 답변 가능
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