큰 문제를 작게 나누고, 같은 문제라면 한 번씩만 풀어 문제를 효율적으로 해결하는 알고리즘 기법이다.
메모리 공간을 약간 더 사용하면 연산속도를 비약적으로 증가시킬 수 있는 방법이 바로 다프
동적 계획법이라고도 한다.
cf) 프로그래밍에서 다이나믹은 "프로그램이 실행되는 도중에"라는 뜻
ex) 자료구조에서 "동적할당"이란? 프로그램 실행 중에 프로그램 실행에 필요한 메모리를 할당하는 기법이다. 하지만 여기서의 다이나믹은 그런 의미가 아니다!
def fibo(x):
if x == 1 or x ==2:
return 1
return fibo(x-1) + fibo(x-2)
그런데 이렇게 구성하면 이미 계산 한것을 또 계산하기 때문에 n이 커질수록 수행 시간이 기하급수적으로 커진다. 따라서 이때 다프를 사용하면 효율적으로 계산 할 수 있다.
다이나믹 프로그래밍을 사용할 수 있는 조건
1. 큰 문제를 작은 문제로 나눌 수 있다.
2. 작은 문제에서 구한 정답은 그것을 포함하는 큰 문제에서도 동일하다.
=>피보나치 수열은 이러한 조건을 만족하는 대표 문제이다. 이러한 문제를 메모제이션 기법을 사용해서 해결해보자.
메모제이션 : 다이나믹 프로그래밍을 구현하는 방법 중 한 종류로, 한 번 구한 결과를 메모리 공간에 메모해두고 같은 식을 다시 호출하면 메모한 결과를 그대로 가져오는 기법을 의미한다.
메모제이션은 값을 저장하는 방법이므로 캐싱(cashing)이라고도 한다.
#피보나치 수열 소스코드(재귀적)
#한 번 계산된 결과를 메모이제이션하기 위한 리스트 초기화
d = [0] * 100
# 피보나치 함수를 재귀함수로 구현 (탑다운 다이나믹 프로그래밍)
def fibo(x):
#종료 조건(1 혹은 2일 때 1을 반환)
if x == 1 or x ==2:
return 1
#이미 계산한 적 있는 문제라면 그대로 반환
if d[x] != 0:
return d[x]
#아직 계산하지 않은 문제라면 점화식에 따라서 피보나치 결과 반환
d[x] = fibo(x -1) + fibo(x - 2)
return d[x]
print(fibo(99))
99번째 피보나치 수를 구하도록 했음에도 불구하고 금방 정답을 도출
큰 문제를 작게 나누는 방법은 분할 정복 알고리즘에서도 사용 ex) 퀵정렬
*분할 정복 알고리즘과 다이나믹프로그래밍의 차이점은 다프는 문제들이 서로 영향을 미치고 있다는 점이다.
*다프를 적용했을 때 피보나치 수열의 알고리즘의 시간 복잡도는 O(N)
f(1)구한게 f(2)에 쓰이고.. f(2)값이 다시 f(3)구하는데 쓰여서!
#호출 되는 함수 확인
d = [0] * 100
# 피보나치 함수를 재귀함수로 구현 (탑다운 다이나믹 프로그래밍)
def fibo(x):
#종료 조건(1 혹은 2일 때 1을 반환)
print('f(' + str(x) + ')', end = " ")
if x == 1 or x ==2:
return 1
#이미 계산한 적 있는 문제라면 그대로 반환
if d[x] != 0:
return d[x]
#아직 계산하지 않은 문제라면 점화식에 따라서 피보나치 결과 반환
d[x] = fibo(x -1) + fibo(x - 2)
return d[x]
print(fibo(6))
이처럼 재귀 함수를 이용하여 다이나믹 프로그래밍 소스코드를 작성하는 방법을, 큰 문제를 해결하기 위해 작은 문제를 호출한다고 하여 탑다운방식이라고 한다.
반면에 단순히 반복문을 이용하여 소스코드를 작성하는 경우 작은 문제부터 차근차근 답을 도출한다고 하여 바텀업 방식
다이나믹 프로그래밍과 메모제이션의 개념을 혼용해서 사용하는 경우도 있는데, 엄밀히 말하면 메모제이션은 이전에 계산된 결과를 일시적으로 기록해 놓은 넓은 개념을 의미하므로, 다이나믹 프로그래밍과는 별도의 개념이다. 한 번 계산된 결과를 어딘가에 담아 놓기만 하고 다이나믹 프로그래밍을 위해 활용하지 않을 수도 있다.
메모제이션은 때에 따라서 배열이나 리스트가 아닌 dict와 같은 자료형을 이용할 수 있다.
문제를 푸는 첫단계는 주어진 문제가 다이나믹 프로그래밍 유형임을 파악하는 것이다. => 특정한 문제를 완전 탐색 알고리즘으로 접근했을 때 시간이 매우 오래 걸리면 다이나믹 프로그래밍을 적용할 수 있는지 해결하고자 하는 부분 문제들의 중복 여부를 확인해보자
재귀 함수로 비효율적인 프로그램을 작성한 뒤에 (탑다운) 작은 문제에서 구한 답이 큰 문제에서 그대로 사용될 수 있으면, 즉 메모제이션을 적용할 수 있으면 코드를 개선하는 방법도 좋은 아이디어
가능하다면 재귀 함수를 이용하는 탑다운 방식보다는 보텁업 방식으로 구현하는 것을 권장한다. => 시스템상 재귀 함수의 스택 크기가 한정되어 있을 수 있기 때문이다.recursion depth(재귀 함수 깊이)와 관련된 오류가 발생하면 sys라이브러리에 있는 setrecursionlimit()함수를 호출하여 재귀 제한을 완화할 수 있다는 점 정도만 기억하자.
- 점화식 세우는 tip : 현재를 기준으로 그 전 상황이 어떻게 변화하는지 case를 나누어 알아보기
#정수 x를 입력받기
x = int(input())
# 앞서 계산된 결과를 저장하기 위한 DP테이블 초기화
d = [0] * 3001
다이나믹 프로개밍(Dynamic programming) 진행(보텀업)
for i in range(2, x + 1):
# 현재의 수에서 1을 빼는 경우
d[i] = d[i - 1] + 1
# 현재의 수가 2로 나누어 떨어지는 경우
if i % 2 == 0:
d[i] = min(d[i], d[i // 2] + 1)
#현재의 수가 3으로 나누어 떨어지는 경우
if i % 3 == 0:
d[i] = min(d[i], d[i // 3] + 1)
#현재의 수가 5로 나누어 떨어지는 경우
if i % 5 == 0:
d[i] = min(d[i], d[i // 5] + 1)
print(d[x])
#바탐업 방식
#정수 N을 입력받기
n = int(input())
#모든 식량 정보 입력받기
array = list(map(int, input().split()))
# 앞서 계산된 결과를 저장하기 위한 DP 테이블 초기화
d = [0] * 100
#다이나믹 프로그래밍(Dynamic programming) 진행(보텀업)
d[0] = array[0]
d[1] = max(array[0], array[1])
for i in range(2, n):
d[i] = max(d[i-1], d[i-2] + array[i])
print(d[n-1])
#정수 N을 입력받기
n = int(input())
#앞서 계산된 결과를 저장하기 위한 DP 테이블 초기화
d = [0] * 1001
#다이나믹 프로그래밍(Dinamic Programming) 진행(보텀업)
d[1] = 1
d[2] = 3
for i in range(3, n+1):
d[i] = (d[i - 1] + d[i-2] * 2) % 796796
#계산된 결과
print(d[n])
#정수 N,M을 입력받기
n, m = map(int, input().split())
#N개의 화폐 단위 정보를 입력받기
array = []
for i in range(n):
array.append(int(input()))
#한 번 계산된 결과를 저장하기 위한 DP테이블 초기화
d = [10001] * (m + 1)
#다이나믹 프로그래밍(dynamic programming)
d[0] = 0
for i in range(n):
for j in range(array[i], m + 1):
if d[j - array[i]] != 10001: # (i - k)원을 만드는 방법이 존재하는 경우
d[j] = min(d[j], d[j - array[i] + 1])
#계산된 결과 출력
if d[m] == 10001: # 최종적으로 M원을 만드는 방법이 없는 경우
print(-1)
else:
print(d[m])