1주차부터 4주차까지 복습을 하려고한다
한번씩 싹 둘러보면서 아래와같이 적고, 안보고 해보려고 한다

배경화면 255 255 220 255 스케일 x6 y10
박스50 50 50 255 스케일 6 1.5 포지션 y-4.3
르탄 넣고 애니메이션
프레임 60
C# > 르탄 오른쪽이동 0.05속도
벽 2.6에 닿으면 반대방향으로 이동
캐릭터 바라보는 방향도 변경
마우스클릭하면 동일하게 변경
랜덤위치에서 3/2/1점 큰중간작은빗방울 캐릭터가먹으면 점수+
비색 150 150 255 255 포지션 y4
중력넣고, 땅에닿으면 없어지게하기
랜던비 x -2.4 2.4 y 3.0f 5.0f
size = 0.8f;
score = 1;
renderer.color = new Color(100 / 255f, 100 / 255f, 1f, 1f);
size = 1.0f;
score = 2;
renderer.color = new Color(130 / 255f, 130 / 255f, 1f, 1f);
size = 1.2f;
score = 3;
renderer.color = new Color(150 / 255f, 150 / 255f, 1f, 1f);
게임 매니저 만들고
빗방울 복제, 반복생성
그후 텍스트 화면보고 그대로
싱글톤화 하고 점수 올라가게
빗방울이 르탄이 맞으면 점수올라가고 사라지게
UI TEXT에 적용
using UnityEngine.UI;
넣고
점수가 오를때마다 text가 변경되도록함
엔드판넬 만들고 화면보고 그대로
시간 흐르게하기, 멈추게 하기 0초에 엔드판넬 (시간멈추게하기)
엔드판넬에 버튼달고 리트라이되게하고
리트라이 버튼 누르면 초기화하기 (시간흐르게하기)