




UI를 클릭하면, 저장해놓은 배열에 있는 프리팹을 찾아
화면 중앙을 쏘는 레이의 위치를 프리뷰 오브젝트의 포지션으로 만들어 화면에 보일수 있도록 했습니다.
이제 플레이어는 초록색 메터리얼로 변경한 오브젝트의 프리뷰를 눈으로 확인하며 설치할 수 있습니다.
화면을 클릭하면 먼저 보이던 프리팹은 Destory해주고, 실제로 설치될 프리팹을 Instantiate 해줍니다.



건설이 가능한 지역과 아닌 지역들을 구분하기 위해 Trigger에 닿은 땅을 제외한 다른 오브젝트들을 파악한 후 설치 가능한 지역은 초록색 메테리얼을, 설치 불가능한 지역은 빨간색 메터리얼을 넣어 설치불가능임을 보여질수 있도록 했습니다.
