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mmra-mra·2023년 7월 29일

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Lifecycle

  • Activity: UI 표시 & 이벤트 처리(=View)
  • 리소스 생성과 제거 시점을 이해하여 리소스의 초기화/해제를 구현하기 위해서 필요함
  • onPause() vs onStop()
  • https://math-coding.tistory.com/238

Fragment

  • Activity보다 작은 부분 화면
  • 모든 화면을 Activity로 나누면 앱이 무거워짐 / 같은 화면을 여러 Activity에서 사용 가능하도록 구현
  • https://ju-hy.tistory.com/52

XML

Inflate

Adapter / Adapter View

1개의 댓글

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2023년 7월 29일

좋은 글이네요. 공유해주셔서 감사합니다.

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