
package me.whiteship.chapter06.item40;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
// 코드 40-1 영어 알파벳 2개로 구성된 문자열(바이그램)을 표현하는 클래스 - 버그를 찾아보자. (246쪽)
public class Bigram {
private final char first;
private final char second;
public Bigram(char first, char second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
public boolean equals(Bigram b) {
return b.first == first && b.second == second;
}
//@Override
public int hashCode() {
return 31 * first + second;
}
@Override
public String toString() {
return "Bigram{" +
"first=" + first +
", second=" + second +
'}';
}
public static void main(String[] args) {
Set<Bigram> s = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < 10; i++)
for (char ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
s.add(new Bigram(ch, ch));
System.out.println(s.size());
System.out.println(s);
}
}
Override를 활용하려면 override를 제대로 사용해야 한다.

hashcode가 없기 때문에 override를 사용하지 않는다.
같은 애들이 많이 들어가 있다.
애플리케이션을 실행했을 때 알게 되었기 때문에 별로 좋지가 않다.
package me.whiteship.chapter06.item40;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
// 버그를 고친 바이그램 클래스 (247쪽)
public class Bigram2 {
private final char first;
private final char second;
public Bigram2(char first, char second) {
this.first = first;
this.second = second;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Bigram2))
return false;
Bigram2 b = (Bigram2) o;
return b.first == first && b.second == second;
}
@Override
public int hashCode() {
return 31 * first + second;
}
public static void main(String[] args) {
Set<Bigram2> s = new HashSet<>();
for (int i = 0; i < 10; i++)
for (char ch = 'a'; ch <= 'z'; ch++)
s.add(new Bigram2(ch, ch));
System.out.println(s.size());
}
}
package me.whiteship.chapter06.item40.abstract_method;
public interface AbstractHello {
String hello();
}
package me.whiteship.chapter06.item40.abstract_method;
public class KoreanHello implements AbstractHello {
@Override
public String hello() {
return "안녕하세요";
}
}
재정의 하는 경우에는 일관되게 Override를 붙이는 습관을 붙이는게 좋다.