Ax + By + C = 0으로 표현할 수 있는 n개의 직선이 주어질 때, 이 직선의 교점 중 정수 좌표에 별을 그리려 합니다.
예를 들어, 다음과 같은 직선 5개를
2x - y + 4 = 0-2x - y + 4 = 0-y + 1 = 05x - 8y - 12 = 05x + 8y + 12 = 0좌표 평면 위에 그리면 아래 그림과 같습니다.

이때, 모든 교점의 좌표는 (4, 1), (4, -4), (-4, -4), (-4, 1), (0, 4), (1.5, 1.0), (2.1, -0.19), (0, -1.5), (-2.1, -0.19), (-1.5, 1.0)입니다. 이 중 정수로만 표현되는 좌표는 (4, 1), (4, -4), (-4, -4), (-4, 1), (0, 4)입니다.
만약 정수로 표현되는 교점에 별을 그리면 다음과 같습니다.

위의 그림을 문자열로 나타낼 때, 별이 그려진 부분은 *, 빈 공간(격자선이 교차하는 지점)은 .으로 표현하면 다음과 같습니다.
"..........."
".....*....."
"..........."
"..........."
".*.......*."
"..........."
"..........."
"..........."
"..........."
".*.......*."
"..........."
이때 격자판은 무한히 넓으니 모든 별을 포함하는 최소한의 크기만 나타내면 됩니다.
따라서 정답은
"....*...."
"........."
"........."
"*.......*"
"........."
"........."
"........."
"........."
"*.......*"
입니다.
직선 A, B, C에 대한 정보가 담긴 배열 line이 매개변수로 주어집니다. 이때 모든 별을 포함하는 최소 사각형을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
| line | result |
|---|---|
[[2, -1, 4], [-2, -1, 4], [0, -1, 1], [5, -8, -12], [5, 8, 12]] | ["....*....", ".........", ".........", "*.......*", ".........", ".........", ".........", ".........", "*.......*"] |
[[0, 1, -1], [1, 0, -1], [1, 0, 1]] | ["*.*"] |
[[1, -1, 0], [2, -1, 0]] | ["*"] |
[[1, -1, 0], [2, -1, 0], [4, -1, 0]] | ["*"] |
import java.util.*;
class Solution {
public String[] solution(int[][] line) {
List<Point> pointList = new ArrayList<>();
// 모든 교점 계산
for (int i = 0; i < line.length - 1; i++) {
for (int j = i + 1; j < line.length; j++) {
Point point = getPoint(line[i][0], line[i][1], line[i][2], line[j][0], line[j][1], line[j][2]);
if (point != null) {
pointList.add(point);
}
}
}
// 교점이 없는 경우
// if (pointList.isEmpty()) return new String[0];
// 범위 찾기
long minX = Long.MAX_VALUE;
long maxX = Long.MIN_VALUE;
long minY = Long.MAX_VALUE;
long maxY = Long.MIN_VALUE;
for (Point point : pointList) {
minX = Math.min(minX, point.x);
maxX = Math.max(maxX, point.x);
minY = Math.min(minY, point.y);
maxY = Math.max(maxY, point.y);
}
int width = (int)(maxX - minX + 1);
int height = (int)(maxY - minY + 1);
// 2차원 배열 초기화 (빈 공간으로)
char[][] starArr = new char[height][width];
for (char[] row : starArr) {
Arrays.fill(row, '.');
}
// 별 좌표 설정
for (Point point : pointList) {
int y = (int)(maxY - point.y);
int x = (int)(point.x - minX);
starArr[y][x] = '*';
}
// 결과 배열 변환
String[] answer = new String[height];
for (int i = 0; i < height; i++) {
answer[i] = new String(starArr[i]);
}
return answer;
}
// 교점 찾기
public static Point getPoint(long a, long b, long c, long d, long e, long f) {
long denominator = (a * e) - (b * d); // 분모
long numeratorX = (b * f) - (c * e); // 분자 x
long numeratorY = (c * d) - (a * f); // 분자 y
// 1. 분모 값이 0이면 두 직선이 평행이기 때문에 교점이 없으므로 null
// 2. 정확히 나누어 떨어지는 경우만 반환
if(denominator == 0 || numeratorX % denominator != 0 || numeratorY % denominator != 0) { return null; }
long x = numeratorX / denominator;
long y = numeratorY / denominator;
return new Point(x, y);
}
}
class Point {
long x;
long y;
Point(long x, long y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}