x는 목적지 서브넷이다. as1은 x는 as3를 통해 도달할 수 있음을 알아온다. 1c가 그 정보를 받아오는데 이를 as1 내부에 전부 알려준다. 1d는 x로 데이터를 보내기 위해 1c로 가는 최단거리 포워딩 테이블을 만든다. 1d에서 1c로 가는 최단거리 인터페이스는 i로 가는 것이다.
만약 x라는 서브넷이 as3뿐 아니라 as2로도 가능하다면, 1c는 as3로부터, 1b는 as2로부터 x로 가는 정보를 받아오고, 내부에 알린다. 1d는 inter as 프로토콜을 통해 둘 중 x로 가는 최단거리 경로를 결정한다. - 이 때 최단거리를 결정하는 방법을 hot potato 라우팅이라 한다. 1c와 1b중 자신인 1d에서 더 가까운 곳, 적은 홉을 거치는 곳을 선택하는 것이다. 리소스를 조금만 사용하고 빠르게 빠져나갈 수 있다.