테오의 스프린트 18기에 참여한 후 회고록이다. 첫번째 회고는 아이디어 선정부터 팀 매칭, 그리고 설계 단계에 대한 것이다.
뒤늦은 두번째 스프린트 회고. 개발과 데모까지의 경험에 대해 적어보았다. 나는 일주일 동안 무엇을 경험하고 배웠는가
드디어(임시저장 글에 하도하도 묵혀놔서 묵은지가 되어버린..ㅎ) 프로젝트의 마무리 회고.