03. 라이브러리와 프레임워크

Rookie·2022년 3월 14일

라이브러리는 프로그램의 특정 기능을 수행하도록 미리 짜여진 코드 뭉치이다.

예를 들어 개발자가 브라우저에서 영상을 보는 기능을 개발하기 위해선 복잡한 코드 작업이 필요하다. 브라우저 대응, 해상도 변경, 배속 변경, HLS대응 등 많은 작업들이 있다.

하지만 이를 전부 개발하려면 난이도도 높고 시간도 오래걸리기 때문에, 브라우저 영상 라이브러리를 사용하면 수월하게 개발이 가능하다. 라이브러리 안에는 이 작업들을 미리 다 개발해놨기 때문에.

프레임워크는 코드의 큰 뼈대 (Frame)를 제공해줘서 그 뼈대에서 개발을 할 수 있도록 도와준다.

라이브러리와 마찬가지로 개발자가 미리 만들어 놓은 코드이다.

보통 개발을 할 때는 건축과 비슷하게 큰 틀을 고려한 후 내부를 채워넣는다. 그 때 프레임워크는 틀을 미리 제공해준다.

아직 이 둘의 차이가 뭔지 모르겠다.

누가 누구를 컨트롤 하는가를 알면 된다!

내가 코드를 컨트롤하고 모든 결정을 내린다. -> 라이브러리

  • 시간을 절약할 수 있으며 관리가 쉬움
  • 내가 부를 수 있다.
    ex) 제이쿼리 , 리액트

누군가 정해준 규칙을 따르는가. -> 프레임워크

  • 코드의 규칙을 결정 할 수 없음
  • 어디에 코드를 넣어야하는지 알려줌
  • 나를 부른다.
    ex) 장고
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