[Spring] 스프링 DB 1편 3-8. DB 락 - 변경

강우엉·2023년 8월 25일

Spring

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앞서 배운 내용을 실습해보자.

실습을 위해 데이터를 기본 데이터를 입력하자.

기본 데이터 입력 - SQL

set autocommit true;
delete from member;
insert into member(member_id, money) values ('memberA',10000);

세션1

set autocommit false;
update member set money=500 where member_id = 'memberA';
  • 세션1이 트랜잭션을 시작하고, memberA 의 데이터를 500원으로 업데이트 했다. 아직 커밋은 하지 않았다.
  • memberA 로우의 락은 세션1이 가지게 된다.

세션2

SET LOCK_TIMEOUT 60000;
set autocommit false;
update member set money=1000 where member_id = 'memberA';
  • 세션2는 memberA 의 데이터를 1000원으로 수정하려 한다.
  • 세션1이 트랜잭션을 커밋하거나 롤백해서 종료하지 않았으므로 아직 세션1이 락을 가지고 있다. 따라서 세션2는 락을 획득하지 못하기 때문에 데이터를 수정할 수 없다. 세션2는 락이 돌아올 때 까지 대기하게 된다.
  • SET LOCK_TIMEOUT 60000 : 락 획득 시간을 60초로 설정한다. 60초 안에 락을 얻지 못하면 예외가 발생한다.

세션2 락 획득
세션1을 커밋하면 세션1이 커밋되면서 락을 반납한다. 이후에 대기하던 세션2가 락을 획득하게 된다. 따라서 락을 획득한 세션2의 업데이트가 반영되는 것을 확인할 수 있다. 물론 이후에 세션2도 커밋을 호출해서 락을 반납해야 한다.

락3

6. 세션1은 커밋을 수행한다. 커밋으로 트랜잭션이 종료되었으므로 락도 반납한다.

세션1

commit;

세션1이 커밋하면 이후에 락을 반납하고 다음 시나리오가 이어진다.


락을 획득하기 위해 대기하던 세션2가 락을 획득한다.


7. 세션2는 update sql을 정상 수행한다.


8. 세션2는 커밋을 수행하고 트랜잭션이 종료되었으므로 락을 반납한다.

세션2

commit;

세션2 락 타임아웃

  • SET LOCK_TIMEOUT <milliseconds> : 락 타임아웃 시간을 설정한다.
  • 예) SET LOCK_TIMEOUT 10000 10초, 세션2에 설정하면 세션2가 10초 동안 대기해도 락을 얻지 못하면 락 타임아웃 오류가 발생한다.
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