@ResponseBody 를 붙이면 return 값은 HTTP Body에 들어간다.
viewResolver
대신 HttpMessageConverter
가 동작한다.StringHttpMessageConverter
MappingJackson2HttpMessageConverter
HttpMessageConverter
가 기본으로 등록되어있다.Test 클래스
Optional<Member> result = memberRepository.findByName(member.getName());
result.ifPresent(m -> {
throw new IllegalArgumentException("이미 존재하는 회원입니다.");
});
<tbody>
<tr th:each="member : ${members}">
<td th:text="${member.id}"></td>
<td th:text="${member.name}"></td>
</tr>
</tbody>
@Override
public Member save(Member member) {
em.persist(member);
return member;
}
@Override
public Optional<Member> findByName(String name) {
List<Member> result = em.createQuery("select m from Member m where m.name = :name", Member.class)
.setParameter("name", name)
.getResultList();
return result.stream().findAny();
}
Spring Data JPA 상속 구조
스프링은 좋은 객체 지향 애플리케이션을 개발할 수 있게 도와주는 프레임워크
역할
과 구현
으로 볼 수 있다. (역할 = 인터페이스, 구현 = 구현체)다형성 핵심
- 클라이언트는 대상의 역할(인터페이스)만 알면 된다
- 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조를 몰라도 된다
- 클라이언트는 구현 대상의 내부 구조가 변경되어도 영향을 받지 않는다
- 클라이언트는 구현 대상 자체를 변경해도 영향을 받지 않는다
-> 객체 설계시 역할(인터페이스)을 먼저 부여하고, 그 역할을 수행하는 구현 객체 만들기
자바 언어의 다형성은 오버라이딩으로 구현된다. (물론 그 외에 상속과 같은 다른 방법도 존재)
다형성의 본질
결론: 💥 인터페이스를 안정적으로 잘 설계하는 것이 중요하다!
요약
- SRP: 단일 책임 원칙(single responsibility principle) :
- 한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다
- 중요한 기준은 변경이다. 변경이 있을 때 파급 효과가 적으면 단일 책임 원칙을 잘 따른 것
- OCP: 개방-폐쇄 원칙 (Open/closed principle)
- 소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다
- 💥 하지만 자바의 다형성에만 충실하게 코드를 작성하면 이를 위반할 수 밖에 없게 된다.
- 예를 들어 서비스에서 인터페이스를 필드에 가지고 있을 경우, 이에 할당할 값을 new 연산자로 준다면 새로운 구현체가 나올 때마다 계속해서 변경해줘야 한다.
public class MemberServiceTest {
// 의존관계가 인터페이스 뿐만 아니라 구현까지 모두 의존하는 문제점이 있다.
// 즉, 추상화에도 의존하고 구체화에도 의존하고 있어, SOLID의 OCP, DIP 에 어긋난다.
MemberService memberService = new MemberServiceImpl();
...
- LSP: 리스코프 치환 원칙 (Liskov substitution principle)
- 프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다
- 다형성 하위 클래스는 인터페이스 규약을 지켜야한다는 것!
- ISP: 인터페이스 분리 원칙 (Interface segregation principle)
- 특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다
- 인터페이스의 스코프를 세분화하여 명확하고, 대체 가능성이 높게 설계하자는 뜻이다.
- DIP: 의존관계 역전 원칙 (Dependency inversion principle)
- 추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다는 원칙
- 💥 위 OCP 원칙의 경우와 같이, new 연산자로 할당하는 경우 인터페이스(추상화) 뿐만 아니라 구현체(구체화)에도 의존을 하게 된다.