
1. UI/UX 프로세스의 이해
- User Experience (UX): 사용자 경험
- 목표: 사용자의 문제 해결과 서비스의 사용 편의성 향상
- 작업 내용: 고객의 니즈와 사회 현상을 분석하여 문제를 파악하고 이를 해결하기 위한 솔루션을 제시하는 과정
- User Interface (UI): 사용자 인터페이스
- 목표: UX 분석을 바탕으로 시각적인 화면을 설계
- 작업 내용: 사용자 경험을 시각적으로 구체화하고 사용자가 직접 인터페이스를 사용할 수 있도록 디자인
2. 웹디자이너와 UI/UX 디자이너의 차이
- 웹디자이너
- 과거 인터넷 홈페이지 중심의 시대에 생긴 역할
- 작업 범위: 주로 웹사이트, 쇼핑몰 운영, 상세 페이지 제작, 배너 및 프로모션 디자인
- 디자인 범위: 브라우저를 기반으로 한 디자인
- UI/UX 디자이너
- 작업 범위: 화면 설계를 필요로 하는 모든 디바이스(모바일, 웹 등)를 위한 디자인
- 포함 영역: 웹 디자인도 포함됨. 웹디자인은 UI/UX 디자인의 한 부분일 뿐, UI/UX는 더 넓은 범위를 포함
3. 프로덕트 디자이너 & UI/UX 디자이너의 차이
- 프로덕트 디자이너 (Product Designer)
- UI/UX 디자이너와 유사하지만, 더 넓은 범위에서 제품을 책임지고 설계
- 스타트업과 조직적인 기업의 차이
- 스타트업: 디자이너가 있더라도 인원수가 적어 여러 역할을 수행해야 함
- 보통 혼자서 디자이너 업무를 수행함
- 혼자 이겨내야 하는 책임감
- 대기업: 디자이너 역할이 세분화되어 각기 다른 작업을 전문적으로 수행
- 회사의 연간, 분기별 목표에 따른 마감
- 워라벨 구조가 심각하게 무너지지 않는다
- 적은 프로젝트, 적은 포트폴리오
4. 사용자 유형에 따른 디자인 접근
1) 신규 고객 (New Customer)
- BX (Brand Experience): 브랜드 경험을 통해 신규 사용자를 유도 (예: 신규 고객 쿠폰 제공)
2) 경험 고객 (Customer Experience)
- CX (Customer Experience): 사용자가 서비스를 한 번 경험하는 단계에서 매력을 느끼도록 유도
3) 사용자 (User)
- UX (User Experience): 서비스 이용 중인 사용자가 이탈하지 않도록 지속적으로 개선
4) 이탈자
5. 인하우스 & 에이전시의 장단점
- 인하우스 디자이너: 자사 서비스를 디자인하는 디자이너로, 특정 기업에서 서비스의 전체적인 디자인을 관리
- 장점:
- 하나의 서비스를 깊이 있게 이해하고 장기적으로 디자인 전략을 수립할 수 있음
- 사용자 피드백과 데이터를 지속적으로 수집해 디자인 개선에 활용 가능
- 팀 내 다른 부서와의 협업을 통해 서비스 전체 흐름을 고려한 디자인 가능
- 단점:
- 다양한 디자인 경험을 쌓는 데 한계가 있을 수 있음
- 동일한 제품이나 서비스에만 집중해야 하므로 새로운 도전이 부족할 수 있음
- 디자인 작업이 상대적으로 반복적일 수 있음
- 에이전시 디자이너: 외부 클라이언트(고객, 기업)의 프로젝트를 맡아 디자인하는 디자이너. 여러 클라이언트와 다양한 프로젝트를 진행하며, 특정 서비스에 국한되지 않고 폭넓은 경험을 쌓을수 있음
- 장점
- 엄청난 디자인 능력성장과 내공을 쌓을 수 있음
- 단점
- 하나의 서비스를 온전하게 운영하기 어려움
- 오랜기간 운영하여 얻을 수 있는 변수라던가 데이터가 쌓이지 않음
- 디자인 퍼포먼스가 필요함
6. 프리랜서