2D 프로젝트는 프로젝트를 생성 할 때 2D로 체크하고 생성하면 된다.2D에는 Light가 존재하지 않고 Main Camera만 존재.Camera의 Background 색상을 변경하면 Game창의 색상이 변경된다.Camera의 Size를 변경하면 줌인, 줌아웃이 가능하
물리적충돌이 없는것들은 OnTrigger 사용 ex) 아이템 획득, 목적지 도착물리적충돌이 있는것들은 OnCollision 사용ex) 몬스터 충돌transform은 값을 담고 있는 객체collision.gameObject.name.Contains(비교문); 대상 문자